[理学]第3章文本与对象操作.ppt

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[理学]第3章文本与对象操作

第三章 文本与对象操作 韩山师范学院潮州师范分院 沈珊 Email: xiaobuhu@126.com 手机 短号:6903 3.1 输入并设置文本 一、文本工具的使用 步骤:选中“工具箱”中的“文本工具”——设置文本属性——选择输入方式——编辑文字。 二、文本的输入方式 1.无宽限制(单击):文本框可随输入自动扩展,直到按Enter键时才换行; 2.有宽限制(拖动鼠标,设定宽度):当文本超过限定宽度时,自动换行。 小技巧: (1)结束文字输入:输入完文本后,在文本框外的任意位置单击鼠标。 (2)继续编辑:选中文本工具,单击文本框中要修改的文字,文本框变成输入状态,继续编辑文字。 (3)两种输入方式的转换:①有宽限制转无宽限制:双击文本框右上角的方框;②无宽限制转有宽限制:单击按住文本框右上角的圆圈。 三、设置文本属性 文本工具属性面板主要设置: (1)文本类型:静态文本、动态文本、输入文本。 (2)字符:字体、字号、颜色、风格、间距、位置(标准、上标、下标) 、 字体呈现方法、URL连接。 (3)段落:对齐方式、格式选项(缩进、行距、左右边距)、文字方向。 四、编辑文本 (利用“属性”面板或“文本”菜单) 文本格式的设置有两种方法: ①先设置属性,再输入文字。 ②用选择工具选中文本框,修改其属性。 例:打开文件“1文本属性.fla”,在图层“文字”中输入如下2个静态文本信息: 1、内容“J”,属性:80号,黑色,加 粗,_serif字体,左对齐; 2、内容“esting co.,LTD”,属性:40号,黑色,_serif字体,左对齐。 练习:修改上例中的文字对象“esting co.,LTD” (1)“e”属性:白色; (2)“co.,LTD”:_typewriter,28号, 加粗,下标。 效果图如下: 五、设置文本的类型 1、文本类型有三种: (1)静态文本: 在动画运行过程中不可以进行修改(普通文本)。 (2)动态文本: 输入的文字相当于变量,可以随时调用或修改,在动画运行过程中可显示动态更新文本(特殊文本) (3)输入文本: 用户可以在输入文本框里输入文字,以及对自己输入的文本进行剪切、复制、粘贴等基本操作。 练习:文本的应用 打开文件“2文本应用.fla”,按要求在图层1中插入文本: (1)修改静态文本“欢迎光临Flash之家”属性(大小为40、蓝色加粗、 华文行楷,字符间距8);用选择工具调整其位置。 (2)用无宽限制输入1个静态文本“用户名”(样式自定)。 (3)用固定宽度设置1个输入文本,用于运行时输入用户名。 文本属性:输入文本、字体大小30、黑色加粗、隶书、单行、在周 围显示边框、左对齐、左右边距0(编辑格式选项);用选择工具 调整其位置。 (4)修改1个输入文本,用于运行时输入密码。 文本属性:在周围显示边框、密码、最大字符数5;用选择工具调 整其位置。 (5)给静态文本“进入”设置URL连接,使其连接到网页 (设置完毕,文本下面出现虚线。测试动画 时,该虚线不会出现,当鼠标指针指向设有链接的文字时,会变 成手指的形状。) (6)保存,按Ctrl+Enter测试。 ★操作注意事项: 在包含文本框的FlashCS3文件中,若无法发布swf文件,可将所有静态文本打散为矢量图形(按两次Ctrl+B) ,或修改为设备字体即可。 2、嵌入字体和设备字体 (1)嵌入字体 ①在影片中使用了系统已经安装的字体, Flash将在SWF 文件中嵌入字体信息,保证影片播放时字体能正常显示。 ②若在 FLA 文件中所用的某种字体在用户的系统上没有安装,而且又没有把该字体嵌入到 SWF 文件中, Flash会显示警告消息框,提示选择一个替换字体进行显示。 ③注意:只有在使用动态或输入文本字段时才需要嵌入字体。如果使用静态文本字段,则不必嵌入字体。 (2)设备字体 ①只能对静态水平文本使用设备字体。 ②Flash 包含如下三种设备字体: ③如若没有安装设备字体,Flash Player(Flash播放器) 会在用户的计算机上使用一种与设备字体最为接近的字体。 ④若用户的计算机没有安装与设备字体对应的字体,那么文本的显示可能会与预期的不同。 ⑤由于设备字体不会嵌入SWF文件中,会使 SWF 文件变小,还会使文本在磅数较少(低于 10 磅)时清晰度提高。 3.2选择对象 3.2.1 选择工具:选择工作区中的图像或文字等对象。 (

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