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[电脑基础知识]VB程序 ch2
第二章 Visual Basic语言介绍 第一节 Visual Basic 语言 第二节 Visual Basic 6.0 的安装、启动与退出 第三节 Visual Basic 6.0 集成开发环境 第四节 Visual Basic6.0中的对象 第五节 窗体 第六节 常用控件 第七节 简单程序设计 基本内容: 1、Visual Basic语言的特点与发展; 2、Visual Basic6.0的集成开发环境组成与应用; 3、可视化编程的基本概念; 4、可视化编程的步骤; 5、控件。 基本要求: 了解Visual Basic的基本知识,掌握熟悉 Visual Basic6.0的集成开发环境,掌握对象(窗体类和控件类)、属性、事件(事件过程)、方法等基本概念,掌握VB编程步骤。 重点:可视化编程的基本概念,VB编程步骤。 难点:Visual Basic6.0的集成开发环境组成与应用。 第一节 Visual Basic 语言 VB6.0是Microsoft公司推出的可视化开发工具组件Visual Studio6.0的组件之一,是基于Basic语言的可视化程序设计语言。VB6.0既继承了Basic语言的简单易懂的特点,又采用了面向对象、事件驱动的编程机制,提供了一种所见即所得的可视化程序设计方法 主要特点: (1)可视化的平台; (2)面向对象的设计方法; (3)事件驱动的编程机制; (4)结构化的程序设计语言; (5)开放的数据库功能与网络支持; (6)充分利用Windows资源。 第二节 Visual Basic 6.0 的安装、启动与退出 一、 Visual Basic 6.0 的安装 二、 Visual Basic 6.0 的启动与退出 1、启动 方式1: 开始—程序—Microsoft Visual Basic6.0中文版— Microsoft Visual Basic6.0中文版”即可启动VB6.0。 方式2: 对于已存在的工程,可以直接“双击”该工程文件,系统自动启动VB 6.0,并装载该工程进入VB6.0应用程序集成开发环境。 2、退出 关闭Visual Basic集成环境窗口,或选择菜单命令“文件—退出”。 第三节 Visual Basic 6.0 集成开发环境 VB6.0的集成开发环境由若干窗口组成,包括主窗口、工具箱窗口、窗体窗口、工程资源管理器窗口、属性窗口等。 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 2.窗体(Form)设计窗口 3.代码(code)窗口 4. 属性(properties)窗口 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面有常用“部件” 窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。 第四节 Visual Basic中的对象 一、对象的定义: (1) “对象”是系统中的基本运行实体,它封装了属性和方法。 (2) 对象是具有特殊属性(数据)的行为方式(方法)的实体。 (3)对象,一般都具备这样的三种基本特性:属性、方法(对象函数)、事件 属性:描述对象的特征 事件:作用在对象上的操作 方法:对象的动作 一个画圆问题(有关的对象、属性、方法?) 1、对象的属性 描述对象的特征 可以在属性窗口中修改;也可以在程序代码中动态修改 ,在代码窗口中修改属性的格式为: 对象名.属性=属性值 2、对象的事件 事件是预先设置好的、能够被对象识别和响应的动作 事件类型:键盘事件、鼠标事件、程序事件 事件过程:对象对事件响应的程序代码 事件过程的一般格式: Private Sub 对象名称_事件() 事件过程代码 End Sub 例如: Private Sub Command1_Click() ////单击对象 Command1.Caption=“Hello” Form1.BackColor = vbWhite End Sub 3、对象的方法
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