3ds max vray材质.ppt

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3ds max vray材质

3ds max材质和贴图 材质和贴图 材质:就是用来模拟物体表面的颜色、纹理和其他一些外观的特性,它表现为一组定义的参数。当它们通过最后的渲染,物体表面就会显示出不同的质地,色彩和纹理。同时材质也会影响到物体的颜色、反光度和图案等。 任何形式的实体都是由材质构成,不同的材质可以体现出各个对象之间不同的属性。在三维建模过程中材质的制作是至关重要的环节。 材质和贴图 在3ds max 中,材质的编辑和调节都在材质编辑器中进行。点击工具栏中的按钮 或按下M快捷键,就会出现下图所示的材质编辑器。 材质和贴图 材质编辑器其分为两大部分,上部分为固定不变区,包括示例显示、材质效果和垂直的工具列与水平的工具行一系列功能按钮,名称栏和类型按钮。下半部分为可变区,从Basic Parameters卷展栏开始包括各种参数卷展栏,这些都是设置材质参数的卷展栏,不同类型的材质,卷展栏及参数都不相同。 在材质编辑器的操作面板上有很多图形化按钮,下面就介绍一下这些按钮的功能。 工具列中包括了用于设置样本窗口显示情况、设置材质编辑器各种选项和查看材质层级结构的工具,其中各按钮功能如下: 材质和贴图 Sample Type(样品类型):按下此按钮会出现 三个按钮,可选择球体、圆柱或立方体作为样品类型。 Back Light(背部光源):按下此按钮可在样品的背后设置一个光源。 Back ground(背景):打开该按钮时,在样品的背后由原来的灰色阴影变成带RGB原色、黑色和白色的方格图案,常用于透明材质。 Sample UV Tiling(UV向平辅数量):按下此按钮就会出现四个按钮,可选择2×2、3×3、4×4。 Video Color Check(视频颜色检查):可检查样品上材质的瘢是否超出NTSC或PAL制式的颜色范围。 V-ray渲染器 VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、 Skecthup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。 V-ray渲染器 (Bidirectional Reflectance Distribution Function,即双向反射分布函数) BRDF(双向反射分布)功能是基于现实中物体表面的一种特定的光线反射特性,是由于物体表面的工艺处理的差异性以及特殊手段改变了正常光照在物体表面的表现。现实中可以参照的例子如拉丝不锈钢以及cd光盘等。BRDF就是用于表现这类物体表面反射特性的方法,它用于定义物体表面的光谱和空间反射特性。 V-ray材质 Vray漫反射就是给定物体表面的基本颜色及属性。 V-ray材质 Vray反射是设定物体表面对环境和周围物体在自身的一种表现。 V-ray材质 Vray折射是设定透明和半透明物体对光线影响。 V-ray材质 材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍VR的调法,希望能起到抛砖引玉的作用。 我们生活中最常用的不外乎以下几种:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。 石材材质 材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种 1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小 漫反射——石材纹理贴图可以用位图贴图 反射——40 高光光泽度——0.9? 光泽度、平滑度——1 细分——9 石材材质 2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小 漫反射—— 石材纹理贴图位图    反射 ——40 高光光泽度——关闭 光泽度、平滑度——0.85? 细分——25 石材材质 3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小 漫反射—— 石材纹理贴图位图  反射—— 40 高光光泽度——关闭 光泽度、平滑度——1  细分——9 凹凸贴图—— 15%同漫反射贴图相关联 石材材质 4、大理石材质 漫反射—— 石材纹理贴图位图 反射——衰减 1 高光光泽度——0.9?

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