《计算机图形学》考试复习资料参考.doc

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《计算机图形学》考试复习资料参考

《计算机图形学》练习测试题库 一.选择题 1.实验表明,镜面反射系数W(q)与物体类型和角度有关。当角度q在30到60度时,金、银玻璃三种物体的 W(q)值从小到大依次为( B )。 A 银、金、玻璃 B 玻璃、银、金 C 金、玻璃、银 D 玻璃、金、银 2.灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( A ) A 512KB; B 1MB C 2MB; D 3MB 3.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( C ) A 深度缓存算法(Z-Buffer) B 扫描线消隐算法 C 深度排序算法(画家算法) D 不知道? 4.双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( C )个顶点。 A 9; B 12; C 16; D 20 5.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( C ) A 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视; B 斜投影又可分为斜等测、斜二测; C 正轴测又可分为正一测、正二测、正三测; D 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。 6.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( B ) A 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组 B 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐 C 深度缓存算法能并行实现 D 深度缓存算法中没有对多边形进行排序? 7.用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( A ) A MP与给定的某条直线夹角变化值为0; B MP与给定的某条直线夹角变化值为2π; C MP与给定的某条直线夹角变化值为π; D MP与给定的某条直线夹角变化值为3π 8. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( C ) A 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述; B 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率; C 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理; D 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。 9.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( B ) A 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用; B 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用; C 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用; D 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。 10. 在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?( B )。 (1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。 A (1)和(2) B (1)和(3) C (1)(2)和(3) D (1)(2)(3)和(4) 11.下列有关四叉树法表示图形的叙述,错误的是( D ) A 若象限中不包含图形,用E表示; B 若象限中包含图形边界,用B表示; C 若象限完全包含图形,用F表示; D 树高为n,则叶子数最多为8n。 12.分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为 ( A )。 A. 3MB B. 2MB C. 1MB D. 512KB 13.下列有关平面几何投影的叙述语句中,不正确的论述为( C )。 A 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影 B 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,但是不能真实地反映物体的精确的尺寸和形状 C 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点 D 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个主灭点 14.双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( C )个顶点。 A 9; B 12; C 16; D 20 15.在本大题第4小题中,均匀的整体放大变换对应的矩阵元素的非零非1个数是( A )。 A 1 B 2 C 3 D 4 16.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)

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