游戏动漫教程——色彩Adobe Photoshop CS2 005-006第2章 色彩基础.ppt

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游戏动漫教程——色彩Adobe Photoshop CS2 005-006第2章 色彩基础

专业教程 理论讲解部分 第2章 色彩基础 第2章 色彩基础 主要内容: 难点: 色彩的物理光学原理 色彩的基本属性 光的传播 色相 色彩明度 色彩纯度 光的传播 色相 色彩明度 色彩纯度 了解色彩的物理光学原理 牢记色彩的基本属性 重点: 难点: 本章您将学会: 第2章 色彩基础 人依靠光、能够反射光的物体以及观察者的眼和脑来识别色彩。 光、色、形不可分割。色彩离不开光的作用,没有光,一切色彩、形体都看不见,光是色彩之源。色彩是光刺激眼睛产生的一种视觉感受,所以光是感知的条件,色是感知的结果。色彩的形成离不开光的作用,而感知色彩也离不开感知器官。 进入眼睛的光线转换成神经信号,通过视觉神经传输到脑。眼睛对3种基本颜色——红、绿、蓝产生反应,脑会接收到这3种信号的组合。接收的颜色随外部的环境而变化很大。同一种颜色在日光下或烛光下看起来是不同的。但是人的视觉会适应光源,使大家能在这两种环境下感觉到是同一种颜色。同味觉、听觉、嗅觉和其它感觉一样,每个人对颜色的感受也是不同的。我们会接收到一种颜色,认为是温暖、寒冷、深、浅、温柔、强烈、刺激、轻松、明亮或暗淡。但是人的文化、语言、年龄、性别、生活环境和经历都会从不同的角度来影响人对颜色的感受。两个人绝对不可能对一种物理颜色产生完全一样的感受。人的视觉范围的敏感性甚至都不一样。 2.1色彩的物理光学原理 第2章 色彩基础 物体的尺寸也可以导致颜色的不同。可能每个人都有这样的经历:基于某种东西的小色样,他或她选择了一件衣服或应用品,但大家会发现实际的颜色与样品是不同的。 如果人们眼睛受到物体反射光线的刺激,人们就会接收并把光线转化为色彩。 2.1色彩的物理光学原理 2.1.1 光波与色彩 第2章 色彩基础 光是一定波长范围内的电磁辐射,它以波动的形式向四周传播。电磁辐射的波长范围很宽,最长的电波波长有100千米,最短的只有1纳米(nm),1纳米等于一百万分之一毫米。其中380nm~750nm波长范围的电磁辐射能被人的视觉感官所感知,这段范围的电磁辐射叫做可见光谱,简称“光”;在这个波长范围之外的电磁辐射称为红外线和紫外线。一般情况下,“700nm”为红色,“580nm”为黄色,“510nm”为绿色,“470nm”为蓝色,“400nm”为紫色。 2.1色彩的物理光学原理 2.1.1 光波与色彩 第2章 色彩基础 英国物理学家牛顿在剑桥大学的实验室里,用三棱镜把一束太阳光分解出红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色光谱。当太阳光通过三棱镜时,内含的七色光谱被分解出来,产生不同的折射率,其中紫色光波最短,折射率最大,红色光波最长,折射率最小。 2.1色彩的物理光学原理 2.1.1 光波与色彩 第2章 色彩基础 所谓光波的波长,是指光以波动的形式传播,波峰与波谷一起一伏的宽度。不同的波长刺激视觉感官时,以不同的颜色信号反映出来,光波波长决定色相的差异。波峰与波谷构成的高度落差称为振幅,光波振幅的大小决定了色彩的明度,亮色振幅宽,暗色振幅窄 。 2.1色彩的物理光学原理 2.1.1 光波与色彩 第2章 色彩基础 2.反射 反射光波是生活中最常见的。随处可见的各种物体的颜色,都是物体表面反射出来的光波。反射与直射不同,直射能看到光源的本色,即光源发出来的全部光波。而反射是光源发出的光波投射到物体表层,一部分光波被吸收,一部分光波被反射出来(镜面反射可以将光源的光波全部反射出来),所以人的眼睛只能从物体上看到光源发出的一部分光波。物体呈现不同色彩是由于物体吸收和反射的光波不同。 2.1色彩的物理光学原理 2.1.1 光波与色彩 第2章 色彩基础 任何物体,没有自身固定的颜色,只具有一定的反光特性。比如一个绿色的物体,当全色光照射时,因其表面所具有的惟独反射绿色光波的特性,其余光波被吸收而呈现绿色。如果改用红色光照射,那么物体表层没有绿色光波可反射,而投射的红光又被吸收,于是就感觉是黑色。 2.1色彩的物理光学原理 2.1.1 光波与色彩 第2章 色彩基础 黑色、灰色和白色,统属无彩色,即全色,它们含有完全的七色光谱,只是明度不同,具有均等吸收和均等反射全色光的特性。黑白电视机、黑白胶卷又叫做全色电视机、全色胶卷,因为它们呈现出黑白灰全色。 黑色,从理论上讲是完全吸收全色光波的,生活中见到的黑色有微量的反射,否则会分辨不出黑色物体的形体和细节。 2.1色彩的物理光学原理 2.1.1 光波与色彩 第2章 色彩基础 灰色,中等灰是均等地吸收一半全

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