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第4章 医学多媒体技术基础主要内容4.1 多媒体技术概述4.2 多媒体信息处理4.3 实用多媒体技术4.4 数据压缩技术4.5 虚拟现实技术 4.1 多媒体技术概述媒体含义:一指存储信息的实体,如软盘、硬盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二指携带信息的载体,如文本、图形/图像、声音、视频、动画等。这里,我们所说的“媒体”指的是第二种,即携带信息的载体。多媒体(Multimedia) 顾名思义,即两种或两种以上媒体的有机组合。表现形式有:文字、声音、图形、图像、动画、视频等。多媒体技术(Multimedia Technique)就是把文本、图形/图像、声音、视频、动画等媒体通过计算机集成在一起的技术。多媒体技术的主要特点多样性:信息媒体的多样性是指计算机能处理多种信息媒体,也就是能对不同的输入信息可以经过加工、变换或处理输出新的信息,而不是简单的记录和重放。交互性:多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择、编辑和控制,即人机交互操作。多媒体技术的主要特点集成性:对文字、图像、图形、声音、视频、动画等信息进行综合处理,使各媒体协调一致。多媒体的集成性主要表现在在两个方面,一方面是信息媒体的集成,即将各种不同的媒体信息有机地同步,集成为一个完整、协调的多媒体信息。另一方面是各种不同的显示或表现媒体设备的集成。实时性:多媒体技术还表现在信息处理的实时性。如在多媒体系统中,由于声音和活动视频图像与时间密切相关,使声音和图像在播放时不出现停滞(要实时同步)。这样,在进行多媒体交互时,就好像面对面一样。多媒体计算机与网络MPC(Multimedia Personal Computer)计算机能够集声、文、图、像处理于一体,诞生了有多媒体处理能力的计算机。所谓多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的个人计算机多媒体技术与网络技术的结合使得计算机的信息具有资源共享、信息交换和信息分布处理、分布控制等特点。4.2多媒体信息处理4.2.1多媒体信息的组成 文字图形/图像声音视频动画4.2多媒体信息处理4.2.2多媒体信息处理的特点 数据类型复杂 数据信息量大 数据的实时性要求高 数据的分布性广 数据的交互性要求强 (2)声音文件的格式波形音频文件(WAV)文件所需要的空间很大,可以以任何声源录制生成,在各种计算机上的播放效果基本一致。数字音频文件(MID)MIDI代表音乐数字接口,是数字音乐的一个国际标准,文件所需空间很小,其中包含的不是采样数据,而是一些指令。MIDI文件无法得到自然界中的所有声音,播放效果还与合成器的质量有关,不同档次的声卡差异较大。光盘数字音频文件(CD-DA)采样频率44.1KHz、采样数据16位;能完全重现原声音的效果。CD唱片对声音的生成、处理、还原方法与WAVE文件基本相同,是通过数字采样技术制作的,但不生成WAV文件,而是把采样数据直接写在光盘上。MP3文件采用ISO成立的运动图像专家组(Moving Picture Experts Group, MPEG)制定的MPEG-1的音频压缩技术生成。 其压缩是一种有损压缩,WMA文件WMA文件是Microsoft公司的压缩音频文件格式,其压缩率一般可以达到1:18。文件扩展名为.WMA. WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的。RealAudio文件RealAudio文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式音频(Streaming Audio)文件格式;它采用RealNetworks所制定的音频、视频压缩规范进行有损压缩,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息。文件扩展名为:.RA、.RM 或.RAM。4.2.4 图形图像信息处理图形和图像图形: 指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图,也称矢量图,这类图形比较适合用数学方法来表示,所以可以减少存储量。图形有二维和三维之分,图形的绘制一般需要专门的绘图软件,如:AutoCAD、CorelDraw等。图形文件即可以存储为矢量文件也可以存储为位图文件 图像:不像图形有明显规律的线条,在计算机中很难用矢量来表示,基本上只能用点阵来表示,每个点组成图像,这点称为像素,图像文件一般存为位图文件。电脑中的图像分为点阵图像与矢量图形64×64像素点阵图像矢量图形模拟图像的数字化采集得到的是点阵图像2.多媒体信息的数字化采集与生成(2)图象的数字化采集图像采样与量化就是把图像分割成为一系列小区域,用特定位数的二进制数值来表示每一个小区域的亮度、色彩等特征。具体的做法就是对图像在水平方向和垂直方向上等间隔地分割成矩形网状结构,所形成的矩形微小区域,称之为像素点。一幅图像画面可被表示成M×N个像素构成的像素点的集合, M×N
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