第2章 知觉wl.ppt

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第2章 知觉wl

第二章 知 觉 你看见了什么??? 错觉:感觉器官感觉到的≠心理觉知到的 知觉 人们对来自周围环境的感觉刺激进行辨别、组织和理解的一系列加工。 分类:视觉、听觉、触觉、味觉、时间觉 眼跳-感受细胞冲动 对视网膜同一位置连续刺激,图像“消失” 刺激变化是知觉的基础 T E C T 知觉理论 建构知觉(假设检验说) Jerome Bruner,Richard Gregory,Irvin Rock 知觉者以感觉信息为基础,利用其它信息源对一个刺激建立一个认知理解(知觉),也称为智能知觉,指出了高级思维在知觉中起重要作用。 照这个学说看来,感觉刺激的物理特征、刺激的上下文和有关的概念都可激活长时记忆中的有关知识而形成各种假设。 知觉是一种包含假设考验的构造过程。人通过接收信息、形成和考验假设,再接收或搜寻信息,再考验假设,直至验证某个假设,从而对感觉刺激作出正确的解释。知觉因而是以假设为纽带的现实刺激信息和记忆信息相结合的再造。 T E C T 直接知觉(知觉的刺激物说) Gibson 自然界的刺激是完整的,可以提供足够丰富的信息让人们直接产生与作用于感官的刺激相对应的知觉经验,根本不需要在过去经验上形成假设并进行考验。 生态光学(ecological optics)的基本概念 环境光(ambient optic):照明,指充斥在环境中的经过多次反射的光线。 环境光阵(ambient optic array):环境光所形成的结构信息,即环境中有无数个观察点,观察者在任何一点上观察,来自四面八方的光强都会有差别。 光流阵(optic flow array):对于活动的观察者,环境光阵就变成了环境光流阵 空间有无数个观察点,观察者的眼睛在任何一点上观察,来自四面八方的光强度都会有差别。 环境光的这种差别或结构就是光流分布,它是视觉的重要刺激物,包含着空间信息。 不变性(invariants) 如果知觉是直接的,那么知觉对象是什么呢? 过去认为,知觉对象是知觉过程的结果,是对刺激的自动反应;有的心理学家还对远体和近体刺激加以区分(Heider, 1930/1959; Koffka, 1935)。 Gibson (1959)不同意上述观点,认为知觉和刺激之间存在单值函数关系。 基于这个刺激-知觉假设,Gibson提出了不变性的概念。 不变性是动态刺激流中的恒定模式,而知觉就是对这些恒定模式的直接拾取(pick-up)。 比如说,从不同的角度看,房间里各种家具的具体位置、大小等都会有所不同,但是家具的布局具有不变性。 后继研究发现确实存在着一些不变性,但很难找到普遍适用的不变性。 直接知觉到底指的是什么? 直接知觉是指信息是从光流分布中直接分离出来的,而并不一定要借助于图式或表征的中介。 直接知觉理论承认中介过程的存在,并且认为通过文字或符号来认识世界就必须借助中介过程以间接的方式进行。 但是信息与真实世界之间确实存在着一种直接的关系,没有必要一定要将这种关系进行分解,还原成感觉元素。 提供量(affordance) Gibson认为知觉应该以人与环境的交互为基础,人与环境是互补的、不可分割的两部分,并提出了提供量的概念,认为提供量是指人和环境的交互中环境所做的贡献,而在这种交互中人的贡献就是人具备交互的能力。 提供量的概念有三层含义: 提供量存在于环境之中,不是知觉的产物; 知觉系统能获取的信息指出了提供量; 有机体能觉察这些信息从而知觉到提供量(Michaels,1988)。 自提供量的概念被提出后,它已被大量用于对情景的描述。 空间知觉 传统的知觉理论认为,视网膜像是两维的,因此深度信息就丧失了。人必须利用深度线索来弥补所丧失的第三维信息。 二战期间Gibson受命帮助训练飞行员,结果他发现飞行员无法利用深度线索来帮助飞行。Gibson从此逐渐摒弃深度线索的观点。他认为“三维坐标”是纯粹的数学抽象,但对实际知觉没有任何贡献。 Gibson认为 人看到的都是物体的表面,所以知觉的基础是对物体表面布局的知觉; 环境光阵中的结构密度信息已包含了所有的三维信息,因此根本不存在单独的深度知觉。 “伪通道”(pseudotunnel)实验 Gibson等人(1955)的“伪通道” 实验: 实验使用了一些大的塑料薄片,每片中央都开有一个30厘米左右的孔。 塑料片有黑白两种,实验中最多使用了36片。 被试在一个隔开的小房间往孔里看。 “伪通道”实验结果 当所有的塑料片同颜色时,被试报告什么也看不到; 当36片塑料片黑白相间时,所有被试都报告看到了一个连续的、平滑的通道,没有被试报告看到了塑料片中央孔的边缘; 当黑白相间的塑料片数减少时,报告看到连续平滑通道的被试越来越少,而越

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