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第九章 3D编辑工具
第九章? ?? ?? ?? ?3D编辑工具
简介由于CAD许多编辑命令(如ROTATE、MIRROR、ARRAY等)必须以平面2D的方式进行。因此当我们制作3D模型时,必须把UCS(用户坐标系统)旋转到适当的方向,然后在新的坐标XY平面上来执行这些命令,使得我们需要经常在三维空间中旋转UCS。为了省缺这些麻烦,CAD为我们提供了GEOM3D.EXP(包括ROTATE3D、MIRROR3D、ALIGN三个命令)与3DARRYA.LSP应用程序,来帮助我们在不需要旋转UCS的情况下直接在三维空间中进行旋转,镜像对齐与阵列等操作。命令练习进入CAD,开始一张新图用VPOINT命令设定适当的平行投影观测点用ZOOM C 的方式设定适当的屏幕作图范围用3DFACE命令画一20X20的工作面------------------命令: vpoint当前视图方向:??VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000指定视点或 [旋转(R)] 显示坐标球和三轴架: 1,-2,0.75正在重生成模型。命令: zoom指定窗口角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)] 实时: c指定中心点: 10,10,6输入比例或高度 551.7546: 20命令: 3dface指定第一点或 [不可见(I)]: 0,0指定第二点或 [不可见(I)]: 20,0指定第三点或 [不可见(I)] 退出: 20,20指定第四点或 [不可见(I)] 创建三侧面: 0,20指定第三点或 [不可见(I)] 退出: image001.jpg (18.89 KB, 下载次数: 30)
2007-3-8 18:11:35 上传
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执行PLINE命令,在“地平面上”画一闭合的多义线-------------------------------------命令: pline指定起点: 1,11当前线宽为 0.0000指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @1,0指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: a? ?(改画弧)指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: d? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(弧的起始方向)指定圆弧的起点切向: 90指定圆弧的端点: @4,0指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: L? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(改画线)指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @1,0指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @0,3指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @-6,0指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: c image002.jpg (21.57 KB, 下载次数: 2)
2007-3-8 18:11:58 上传
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用EXTRUDE命令把刚才画的多边形“挤塑成”一“积木”实心体------------------------------------命令: extrude当前线框密度:??ISOLINES=4选择对象: L找到 1 个选择对象:指定拉伸高度或 [路径(P)]: 3指定拉伸的倾斜角度 0: image003.jpg (26.13 KB, 下载次数: 2)
2007-3-8 18:12:16 上传
下载次数: 2
用ROTATE3D命令把刚才挤塑成的“积木”实心体旋转90度从地面上向前“立起来”------------------------------------命令: rotate3d当前正向角度:??ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0选择对象: L找到 1 个选择对象:指定轴上的第一个点或定义轴依据??[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: end于? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(选取上图中1的位置)指定轴上的第二点: end于? ?? ?? ?
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