北京交通大学C语言课件第5章下概要.ppt

  1. 1、本文档共72页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
北京交通大学C语言课件第5章下概要

* 例,设x是16位整型,写表达式判断x的第5位和第8位是否都为0。整数从低位向高位顺序为第0到第15位: 15 0位 x 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 掩码 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 用掩码与x做字位与,第5位和第8位的信息留下来,结果中其他位总是0。上述条件可写为: x 0x0120 == 0 int isok (int x) { return (x 0x0120) == 0 ? 1 : 0; } 可简化: int isok (int x) { return (x 0x0120) == 0; } * 常用操作使用的掩码和运算(解释,举例) : 1)取出被处理二进制串的某些位:用 运算 掩码:这些位为1其他位为0。 2)把某些位置设为0其他位不变(“复位”/“清0”):用运算 掩码:要改变位为0,其他位为1。 3)把某些位置设为1其他位不变(“置位”/“置1”): 用|运算 掩码:要设置的位为1,其他位为0。 4)翻转某些位而其他位不变(翻转): 用 ^ 运算 掩码:要翻转位为1/其他位为0。 这些运算总从两个整数(二进制串)求出结果,不改变原有计算对象。 * 另外两个位运算:左移和右移。 把数看作位序列,求这个序列左移或右移若干位得到的序列: 左移: 右移: 二元运算符,其左运算对象的是被左/右移的数据,右运算对象指明移位数,移空出位置补0。 与二元字位运算对应赋值运算符: = |= ^= 修改左边运算对象(掩码放在右边)。 例:n = 0xfffe n的最低位置0. 对应运算符是 = 和 =。 左移可用于将整数值乘2的幂,右移可实现除以2的幂。 例: x = 4 将x值乘了16。 * unsigned getbits(unsigned x, int p, int n) { return (x (p+1-n)) ~(~0n); } 例:写函数getbits以无符号数为参数,返回该数从第p位开始的n位作为结果。 (x (p+1-n))将x右移,把所需n位移到右端。 掩码:0的字位否定得到全1,左移n位使最低n位变0其余位是1。求否定得到低n位为1,高位都是0的掩码。 掩码与x右移结果做字位与就取出了所需的n位。 p位 p-n位 0位 x 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 * p位 p-n位 0位 x 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 (x (p+1-n)) ~(~0n) x 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 x (p+1-n) ~0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ~0n 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 ~(~0n) * (x (p+1-n)) ~(~0n) x 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 x (p+1-n) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 ~(~0n) (x (p+1-n)) ~(~0n) x 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 * 高级语言程序设计 * 主要内容:C程序结构 5.1 数值类型 5.2 函数和标准库函数 5.3 函数定义和程序的函数分解 5.4 C程序结构与变量 5.5 预处理 5.6 定义常量 5.7 字位运算符 5.8 编程实例 * 简单猜数游戏:随机生成某范围的数要求用户猜。用户输入猜测后应答:too big,too small,you win。 设计:用随机数生成器产生随机数。在程序开始要求范围(0到32767的整数),后进入游戏循环。用户猜后询问是否继续。 程序主要部分交互输和输出。 从用户得到数的生成范围 do { 生成一个数m 交互式地要求用户猜数,直至用户猜对 } while(用户希望继续); 结束处理 基本设计: * 把取范围和取下一猜数定义为函数: int getrange(void); int getnumber(int limit); getrange要求2到32767的值,超范围就要求重输入。 getnumber的猜测值也应在范围内,否则提示重输。 给

文档评论(0)

yaocen + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档