编程语言基础-语言 第8章 指针.ppt

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编程语言基础-语言 第8章 指针

第8章 指针 8.1 指针的概念 指针,也就是内存地址。 指针变量是用来存放这些内存地址的变量。 不同类型指针变量所占用的存储单元长度是相同的. 直接访问方式:根据变量名实现对存储空间的访问。 间接访问方式:通过存放地址的指针变量实现对存储空间的访问。 如果将变量x的地址2060存放到另一个变量p中,即p的值为2060,这样通过变量p可以找到变量x的地址,从而找到 x 的值。存放地址的变量p就是指针变量。可以形象地说,p指向x。 * 是指针运算符,或称为“间接访问”运算符。*p表示指针变量p所指向的变量。若要改变x变量的值,也可通过改变 *p的值来实现。如执行 *p = 47;则此时x=47。 也是一个指针运算符,称为取地址运算符。如为了让指针p指向变量x,可执行p = x,此时变量x的地址即存入了指针p中。 注意,指针变量只能存放地址值,不要将一个整型数据赋给一个指针变量。 8.2 指向简单变量的指针 指针变量也必须先定义后使用。 格式如下: 类型标识符 * 指针变量名; 例如: int *p1, p2; 则p1是指针变量,而p2是整型变量。 例8-1:通过指针变量访问变量。 main( ) {int a, b, *p1, *p2; float x, y, *q1, *q2; a=123; b=45; x=1.25; y=-0.98; p1=a; p2=b; q1=x; q2=q1; printf(\na=%d, b=%d\n, a, b ); printf(*p1=%d, *p2=%d\n, *p1, *p2 ); printf(x=%f, y=%f\n, x, y ); printf(*q1=%f, *q2=%f\n, *q1, *q2 ); } 例8-1运行结果 8.3 指向数组的指针变量 任何可通过数组下标完成的操作也可通过指针完成。 然而它们之间也存在细微但很重要的区别。一般来讲,使用指针速度更快,程序更紧凑。 8.3.1 指向一维数组的指针变量 指针变量可以指向数组或数组元素,即把数组的起始地址或某一元素的地址存放到一个指针变量中。例如:定义指针p指向一维整型数组a[5]。可进行如下说明: int a [5]; int *p; 注意,不能定义成 int *p[5]; 如果这样定义,就表示定义了一个指针数组。它有5个元素,p[0]、p[1]、p[2]、p[3]、p[4],每个元素都指向整型变量。 如果数组为int型,则指针变量亦应指向int型。 执行语句: p = a ; 或 p = a[0]; 均可以使指针p 指向数组a的第1个元素a[0]。 C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址。此外,p+1指向下一个元素,p+i 指向p后的第i个元素 a[i]。 无论某个数组的元素占据多少内存字节( 即元素长度,设为len ),当指针p指向其中一个元素时,p+1均是指向它的下一个元素,而不是p+len。 可见,a[i], *(a+i), *(p+i) 都是等价的。 例8-2:用三种方法输出数组元素。 main ( ) { static int a[5]={5, 4, 3, 2, 1 }; int i, *p = a; for ( i = 0; i 5; i++ ) printf ( %d, %d, %d \n , a[i], *(a+i), *(p+i ) ); } 运行结果: 5, 5, 5 4, 4, 4 3, 3, 3 2, 2, 2 1, 1, 1 例8-3:输出数组的所有元素。 main ( ) { int a[5], *p, i ; for ( i = 0; i 5; i++ ) scanf (%d, a + i ); for ( p = a; p a+5; p++ ) printf (%4d , *p ); } 运行结果: 1 3 5 7 9↙ 1 3 5 7 9 说明:指针变量和数组名有区别,指针变量是一个变量,可以改变其值,而数组名是数组首地址,是一个地址常量,不能对它赋值。 8.3.2 指向多维数组的指针变量 C 语言将二维数组定义时的行数和列数分别用两个方括号分开,如 int a[4][3];,目的是把二维数组看作是一种特殊的一维数组,它的元素又是一个一维数组。 如,把a看作是由四个元素a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 组成的一维数组,而每个元素a[i]( i=0,1,2,3 ),又都是具有3个元素的一维数组。 例8-5:输出数组int a[4][3

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