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VRay简介与渲染参数解析.doc

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VRay简介与渲染参数解析

第七章 VRay简介与渲染参数解析 工作任务: 1.了解VRay的历史,对VRay渲染渲染器有基本的认识 2. VRay灯光与VRay材质 3.了解VRay渲染面板参数 学习目的: 1.熟悉VRay的操作流程 2.掌握VRay的参数含义和设置 3.对全局照明有深刻的认识 4.理解VRay灯光的类型和基本制作 5.理解VRay材质的特点和基本制作 7.1常用渲染器介绍 效果图表现技法是一门设计语言,是设计师表现其灵感创意的必备工具,也是设计师需要掌握的一项基本技能。 3ds Max软件是目前世界上最为流行的三维图像处理软件,由美国Discreet公司推出。从最初在DOS系统下运行的3D Studio一直到现在在Windows系统下的3ds Max,3ds Max一直是世界CG、影视动画的领军者。从之前的版本3ds Max 1.0、3ds Max 2.0一直到目前的3ds Max 2012,3ds Max的发展也是与时俱进,不断适应来自各个领域的变化,因此3ds Max始终处在三维软件发展的前沿。 图7-1为其目前必威体育精装版的版本3ds Max 2012。 图7-1.3ds Max 2012 3ds Max犹如一个大的容器,将建模、渲染、动画、影视后期融为一体,为客户提供一个多功能的操作平台,其最优秀最神奇的功能之一是其所支持的外挂模块。从最早期的版本至今,外挂插件也随着3ds Max的发展而不断更新换代,功能操作也更加人性化。 而在中国的3ds Max插件市场上最引人注目的,莫过于渲染器插件系统了。3ds Max中默认的渲染器系统先天不足,虽然用默认设置也可以做出逼真的效果,但是仍达不到影视照片集的效果,渲染器插件系统应运而生。目前市场上最为流行的渲染插件系统有:VRay、Lightscape、Mentalray、Brazil、FinalRender、 Renderman、Maxwell等。 1.Lightscape Lightscape是一种先进的光照模拟和可视化设计系统,用于对三维模型进行精确的光照模拟和灵活方便的可视化设计。Lightscape是世界上唯一同时拥有光影跟踪、光能传递和全息技术的渲染软件;它能精确模拟漫反射光线在环境中的传递,获得直接和间接的漫反射光线;使用者不需要积累丰富实际经验就能得到真实自然的设计效果。Lightscape被美国AutoDesk公司收购以后,停止了对Lightscape软件的研究开发,AutoDesk公司将Lightscape3.2的技术融入到软件之中,从此以后Lightscape3.2软件不再升级在无声无息中沉默了下来 图7-3.Lightscape渲染效果(1) 图7-4.Lightscape渲染效果(2) 2.Mentalray Mentalray是德国的entalImage公司(NVIDIA公司之全资子公司)的产品,是一个将光线追踪算法推向极致的产品,利用这一渲染器可以实现反射折射焦散全局光照明等效果。entalray在电影领域得到了广泛的应用和认可,为许多电影成功实现了视觉特效被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。他是除了Pixer Renderman之外拥有最广泛用户的电影级渲工具。《绿巨人》《终结者2》《黑客帝国2》等特效大片都可以看到他的影子。 图7-5.Mentalray渲染效果(1) 图7-6.Mentalray渲染效果(2) 3.Brazil Brazil(俗称“巴西”)渲染器是由SplutterFish公司在2001年发布的,其前身为大名鼎鼎的Ghost渲染器。其优秀的全剧照明、强大的光线追踪的反射和折射、焦山、逼真的材质和细节处理能力打造了一个渲染器的奇迹。他的效果可以用任何华丽的词汇来形容,达到了影视照片级的效果。但是,Brazil渲染器的弊端在于速度太慢,对于一般的用户(动画、CG角色、室内设计和建筑设计等)来说工作效率不高,所以仍未能普及。目前,Brazil渲染器比较流行于工业设计中的产品渲染,产品渲染强调质感的表达,而产品本身的模型量不是很大,Brazil渲染器在这一方面是相当出色的。 图7-7.Brazil渲染效果(1) 图7-8.Brazil渲染效果(2) 4.Finalrender Finalrender是著名的插件公司Cebas推出的旗舰产品(Finalrender又被称为中级渲染器)它在3ds Max中是作为独立插件的形式存在,在Cinema 4D中则为软件操作雄的默认渲染引擎。Finalrender同样也是主流渲染器之一,拥有接近真实的全局渲染能力、优

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