组态软件 技术 课件 基础 何小敏HMI_6.ppt

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组态软件 技术 课件 基础 何小敏HMI_6

组态软件技术 主讲 何小敏 组态软件应解决的问题 第六章 创建过程画面 6.1 Win CC图形编辑器 一、基本概念 一、基本概念(续1) 一、基本概念(续2) 一、基本概念(续3) 二、Win CC图形编辑器组成 (一)创建和编辑图形对象选项板 6.2 设计过程画面 一、创建过程画面 二、对象的基本静态操作 插入对象 三、对象的属性设置 三、对象的属性设置(续1) 三、对象的属性设置(续2) 三、对象的属性设置(续3) 三、对象的属性设置(续4) 三、对象的属性设置(续5) 三、对象的属性设置(续6) 四、对象的事件 五、使用控件和图库 图形画面设计视频 * * 如何与采集、控制设备间进行数据交换; 使I/O设备的数据与计算机图形画面上的各元素关联起来; 处理数据报警及系统报警; 存储历史数据并支持历史数据的查询; 各类报表的生成和打印输出; 为使用者提供灵活、多变的组态工具,可以适应不同应用 领域的需求; 最终生成的应用系统运行稳定可靠; 具有与第三方程序的接口,方便数据共享。 自动化工程的所有操作画面,包括流程画面都是在图形开发环境下制作、生成的。组态软件中,设计人员使用最频繁的就是图形开发环境。 WinCC的图形编辑器就是用于设计、创建图形界面的工具。它提供: 带有工具和图形选项板的简单方便的用户界面; 具有集成对象和图库; 具有导入图形接口; 通过脚本组态可以链接附加的函数; 与创建的图形对象链接。 一、基本概念 二、图形编辑器组成 1、画面窗口: 在图形编辑器打开一个画面,即欲组态的过程画面。 2、图形对象: 画面窗口中由一些简单或复杂的图形构成,如线、填充图形、报警显示、趋势图等。 3、动画链接: 建立画面中的图形对象与数据变量或表达式的对应关系。激活后,图形对象的动态属性可以根据数据变量而变化。注,图形的动画链接是填充的,则为线性变化。 4、图层: 每一个画面可以有多个不同的图层,分布放置不同的图形对象。图层数量由V5版的16层增加到V6版为32层。 采用分图层的方法,组态时可以看到视觉效果更好的全图,也有助于在运行时产生某些特殊效果。 5、组合对象: 将多个图形对象组合为一个整体对象,生成的“组合对象”可以作为一个复杂的单一对象。还可以存入项目对象图库中。 Win CC中“组合对象”包含: 组对象:将多个对象组合为一复杂的单一对象,其属性有各独立对象的属性构成。 专用对象:用户生成的具有专用属性和事件的对象。 6、Active控件: 是一种完成特定功能的独立的标准软件组件。 Win CC可以加入其他应用程序开发工具生成的Active控件,也有一些自带的Active控件。 7、图库: 是系统为方便图形组态,将构成画面的基本图元,如泵、阀、管道、仪表盘等组建成标准图库,供用户组态时反复调用。 (一)用于创建和编辑图形对象的选项板 (二)用于操作图形编辑器的选项板和栏 1、颜色调色板 2、对象选项板 3、样式选项板 4、对齐选项板 5、缩放选项板 一、创建过程画面 二、对象的基本静态操作 三、对象属性的设置 四、对象的事件 五、使用控件和图库 在开始创建项目画面时,应考虑: 1、画面的布局; 2、选用合适的图形、对象、控件及库中元素; 3、合理地设计各图形对象的外观:如大小、颜色、位置、字体、样式等。 4、设置导航条以便用户快捷地在不同的画面中切换。 等等。 创建画面窗口时,需要执行将对象插入画面、更改对象的默认属性、改变对象名称的操作,对对象的复制、粘贴、剪切、旋转等操作,选择多个对象以及对多个对象的对齐操作等,我们把这些操作归类为对象的基本静态操作。 针对对象选项板的对象,修改其对象属性对话框中的属性。 一个项目中,每个对象都有独立的对象名,可以在其对象属性对话框中修改。 利用工具栏的工具实现。 对象选项板。 任务栏、工具栏。 创建画面过程设计中,选定了窗口画面中的图形对象后,下一步的工作就是对这些图形对象进行设置。 WinCC中不同的对象有各自的默认属性,这些都是在对象属性界面中进行设置。对象属性对话框有两个选项卡——属性和事件。 属性——物理属性。定义对象是怎样出现在屏幕上,也可通过在动态域中连接变量标签或C脚本程序做成动态的。 对象的属性卡中包含: 属性列——该属性名称。 静态列——属性的预置值。 动态列——用户可连一个变量标签、C脚本、VBA脚本到该属性上,使其在运行时动起来。 当前列——数据管理器处理变量的时间周期。 间接

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