出处艺术设计的立体构成作者朝仓直已出版社.doc

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出处艺术设计的立体构成作者朝仓直已出版社

視傳1B沈芳因 積層設計 ●積層:將東西堆積重疊成形;由二次元造型→三次元造型。 ●自然與生活中的例子:堆積岩、地層、成束成疊的紙、書等等。 ●使用積層作為造型技法注意事項: 1.)如何重疊? 2.)重疊何物? 3.)重疊可形成何物? 1.)水平狀物體的積層 ●積層 2.)垂直狀物體的積層 1.)水平狀:非常自然具有美感,但是極為普遍,所以較難形成傑作。處理此類的積層造型時,須注意選擇適當的素材、以行的單純化為目標,再加上動態和變化。唯有加上獨特的變化、表情、均衡感,才能發揮作品的個性。 2.)垂直狀:將平面的板子直立積層時,比水平方向的積層更具有人為的造型印象。此類作品更能夠讓人們強烈感受到作品背後的創作者之存在,以及決定作品形狀或內容的意圖。如果是具有曲線狀輪廓的平面來做積層,則能夠讓觀賞者強烈感受到動態的印象,並展現富有變化的表情。此外,在平面上挖孔穴,或使用透明板狀素材,更能強調出平面集合為立體的特性,其特殊視覺效果可依據創作意圖充分活用。 ●應用基層的表現技法 積層所構成的立體 = 平面的集合,如果利用此構造,可產生多樣化的表現技法。   一般塊狀的立體,依照觀看的方向改變,其形態會產生連續性的變化。積層所構成的立體,從正面觀看時,呈現寬廣平面的重疊狀;從橫方向觀看時,則呈現負數平面橫向的線之集積,其視覺效果截然不同。如果將平面間隔逐步拉開,同時進行積層,則二次元與三次元形成夾縫所成的造型,會產生獨特的視覺效果。   構成整體的各個平面,對於三次元力麵體而言,等於是平行的切斷面。由於立體是許多平行切斷面積層而成的形體,因此在積層立體的內部中,也可以採取構成其他立體的表現技法。在各平面上挖孔穴,透過其空穴形狀的連續組成,可表現出虛的立體空間。若將繪有圖畫的多塊透明壓克力板重疊,可造成具有景深的效果,以及虛擬的空間表現。 出處:《藝術設計的立體構成作者:朝倉直已, 出版社:龍溪, 出版日期:1998-01-01 從字面上解釋即是以生物為仿效對象之意。使人造技術系統具有關於生物系統特徵或是利用生物生命系統的可靠性、靈敏性、連續性、精巧性、節約性等特徵,藉由認識、了解生命體活動的本質與規律,建立科學數據和應用原理。仿生學原為一門獨立的系統學科,1960年代斯蒂爾(Jack E. Steele)為仿生定義為:仿生功能的發展主要是根據有生命的系統,或具有生命系統的特徵的生命體進行仿效(註4)。仿生學發展過程中其研究領域可分為信息仿生、化學仿生、醫學仿生等分類,以及近年才流行的設計仿生方面。仿生設計應可說是人類的一種以大自然為師的本能,中國久遠的象形文字造字方法就是最好的例子;十九世紀末(1890~1900)盛行於歐洲的「新藝術」運動(Art Nouveau),藝術家們以繪畫表現具象到抽象的過渡,因為反寫實的理念而追隨自然,遂發展出線性構成的平面性抽象裝飾圖樣,作品中經常以籐蔓延伸的植物形象作為書籍插畫、室內裝潢與建築藝術之裝飾風格,可見以大自然為學習對象與人類生活早已不可分割。模仿生物的肌理變化而不是企圖以科技角度完成其功能模擬(by imitation of a biological structure rather than just an implementation of its function),以仿生形式應用於服裝設計之創意表現,透過觀察生命體之形態、特徵經由轉化訊息或解構或抽象化之後應用於創作作品的造形、設計元素上,形成一種有機設計(Organic design)、生物變體造形(Biomorphic style)。 不論是仿生物信息的雷達設計或仿眼睛成像功能的照相機原理,都是科技仿生的成功例子;80年代以後不論在建築設計、工業設計、產品設計皆出現以仿生為創意之設計手法作品,從文獻資料中不難發現:仿生設計被應用於科技研發方面較早,而應用於創意設計方面較晚。 出處:定義「仿生」設計(Bionics design) - 天生老師 - udn部落格/ellieshih/1054910#ixzz1g2cprj81

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