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接口、继承概要.pptx

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接口、继承概要

2015/9/8;?;2015/9/8;?;?;2015/9/8;定义接口以后,一个或多个类可以实现该接口。实现接口的类的通用形式如下图所示。 其中,interface-name为要实现的接口的名称。class-name为要实现接口的类名。实现接口的类必须实现整个接口,而不能只选择实现其中一部分。;接口方法的定义类似于普通方法,不同点是接口方法没有实现。接口方法如下图所示。;如同方法,接口中指定的属性也没有主体,不能实现。接口属性的通用格式如下图所示。 当只有get或set语句时,属性分别为只读属性或者只写属性。在接口中声明属性,不允许对存取器使用任何访问修饰符。例如,在接口中不可以将set存取器指定为private类型。 ;2015/9/8;?;?;继承是面向对象程序设计的一个重要特征。它允许在既有类的基础上创建新类,新类从既有类中继承类成员,而且可以重新定义或加进新的成员,从而形成类的层次或???级。;从上述程序可以看出,后来定义的man类就省了好多麻烦,因为不需要重复定义年龄和体重等字段,这就达到了继承的初衷:代码重用。 ;基类中声明的字段可以在派生类中直接继承,不需要再声明。 方法也可以继承。基类中声明的方法,派生类中可以直接访问不需要再声明,同样可以达到代码重用的目的。;;关键字 override;关键字 virtual ;;访问修饰符;当创建派生类对象时,系统的调用顺序和执行顺序如下图所示。 ;base关键字可用于在派生类中直接访问基类成员如字段或方法,格式如下图所示。 base.基类字段 base.基类方法名 利用base关键字可以指定创建派生类时应调用的基类构造函数,并且调用基类的构造函数完成对基类成员的初始化工作。 方法名:base();本节课介绍了接口和接口的成员,示范了如何隐式或显示实现接口。 C#中的继承,包括继承的基本机制、访问修饰符、成员的继承。重点是接口的实现,难点是类的继承。希望大家可以好好的理解。

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