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数据结构上机--停车场管理问题概要.doc

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数据结构上机--停车场管理问题概要

实习指导 [实习题目]: 停车场管理。 [实习内容]: 首先,实现栈和队列的基本操作,在此基础上,实现停车场管理。 停车场管理问题描述:设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其它车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。 试编写程序,模拟上述管理过程。要求以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。 从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项: 是“到达”还是“离去”; 汽车牌照号码; “到达”或“离去”的时刻。 与每组输入信息相应的输出信息为: 如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置; 如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费用。 (提示:需另设一个栈,临时停放为让路而从车场退出的车。) [实习目的]: 通过实习,熟悉栈和队列的基本特点,掌握利用栈和队列解决具体问题的方法。 [实习步骤]: 实现顺序栈的基本操作 基本思路 首先实现一个整型顺序栈的初始化、判栈空、进栈、出栈等基本操作,并在主程序中调用这些操作。 基本框架 #include stdio.h #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define Stack_Size 50 typedef int StackElementType; typedef struct { StackElementType elem[Stack_Size]; int top; } SeqStack; /* 以下是函数原形说明。注意函数头后面有分号。 */ void InitStack(SeqStack *s); int IsEmpty(SeqStack *s); int Push(SeqStack *s, StackElementType e); int Pop(SeqStack *s, StackElementType *e); /* 以下是函数定义。注意函数头后面无分号。 */ void InitStack(SeqStack *s) /* 顺序栈的初始化函数 */ { ……; } int IsEmpty(SeqStack *s) /* 顺序栈的判栈空函数 */ { ……; } int Push(SeqStack *s, StackElementType e) /* 顺序栈的进栈函数 */ { ……; } Status Pop(SeqStack *s, StackElementType *e) /* 顺序栈的出栈函数 */ { ……; } void main(void) { ……; } 要点提示 主程序的基本过程如下: void main(void) { SeqStack my_stack ; StackElementType x; StackElementType y; InitStack(my_stack ); if(IsEmpty(my_stack)) 打印:“my_stack已被初始化为空栈”; 提示输入10个正整数; 循环10次,执行下面操作: { 读入整数x; Push(my_stack, x); } while(!IsEmpty(my_stack)) { Pop(my_stack, y); 打印y; } } 测试数据 读入数据:19,14,23,01,68,20,84,27,55,11 打印结果:读入序列的逆序。 同时实现顺序栈和链队列的基本操作 基本思路 在前面已经实现的整型顺序栈的基础上,进一步实现一个整型链队列的基本操作。 基本框架 (1)在上述程序框架的前面,增加如下包含语句: #include malloc.h (2)在上述程序框架的类型定义部分,增加如下链队列定义: typedef int QueueElementType; typedef struct Node { QueueElementType data; /*数据域*/ struct Node *next; /*指针域*/ } LinkQueueNode; typedef struct { LinkQueueNode * front; LinkQueueNode * rear; } LinkQueue; (3)在上述程序框架的函数原型说明部分,增加如下链队列的操作

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