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物理 必修二详细知识点 自著
矢量:位移、速度、加速度、力
抛体运动:将物体以一定的初速度(Vo≠0)向空中抛出,仅在重力作用下(a=g、但实际有空气阻力,因为重力远远大于空气阻力)物体所做的运动叫做抛体运动。
①抛体运动包括直线运动(竖直上抛和竖直下抛)和曲线运动(平抛和斜抛)
② a=F合/m=mg/m=g 加速度方向竖直向下,加速度不变,抛体运动为匀变速运动
2.曲线运动
(1)物体作曲线运动的条件:运动质点所受的合外力(或加速度)的方向跟它的速度方向不在同一直线
(2)曲线运动的特点:质点在某一点的速度方向,就是通过该点的曲线的切线方向.质点的速度方向时刻在改变,所以曲线运动一定是变速运动. (3)曲线运动的轨迹:做曲线运动的物体,其轨迹F合方向之间,F合一侧若已知物体的运动轨迹,可判断出物体所受合外力的大致方向,如平抛运动的轨迹向下弯曲,圆周运动的轨迹总向圆心弯曲等.
()若F(或a)的方向与物体速度的方向相同,则物体做直线运动;
()若F(或a)的方向与物体速度的方向不同,则物体做曲线运动。运动的合成与分解
(1)合力与分力:如果一个力作用在物体上,它产生的效果跟几个力共同作用产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力就叫做这个力的分力.
(2)运动的合成与分解的法则:平行四边形定则.(3)分解原则:根据运动的实际效果分解,物体的实际运动为合运动.()合运动与分运动的关系:①等时性;②独立性;③等效性.力的合成:求几个已知力的合力,叫做力的合成.力的分解:求一个已知力的分力,叫做力的分解
共点的两个力(F 1 和F 2 )合力大小F的取值范围为:|F 1 -F 2 |≤F≤F 1 +F 2 .自由落体1)初速度Vo=0 2)末速度Vt=gt
下落高度h=gt2(从Vo位置向下计算) 4)推论Vt2=2gh()a=g=9.8 m/s2≈10m/s2重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向
()条件:初速度为零,只受重力作用. ()性质:是一种初速为零的匀加速直线运动,a=g.(运动图像位移图像(s-t图像):①图像上一点切线的斜率表示该时刻所对应速度; ②图像是直线表示物体做匀速直线运动,图像是曲线则表示物体做变速运动; ③图像与横轴交叉,表示物体从参考点的一边运动到另一边.速度图像(v-t图像):①在速度图像中,可以读出物体在任何时刻的速度; ②在速度图像中,物体在一段时间内的位移大小等于物体的速度图像与这段时间轴所围面积的值.③在速度图像中,物体在任意时刻的加速度就是速度图像上所对应的点的切线的斜率.④图线与横轴交叉,表示物体运动的速度反向.⑤图线是直线表示物体做匀变速直线运动或匀速直线运动;图线是曲线表示物体做变加速运动.Vo沿着竖直方向向下抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做竖直下抛运动。取竖直向下的方向为正方向,竖直下抛运动在时刻t的速度为Vt和位移S分别为 Vt=Vo+gt S=Vot+?gt2 Vt2Vo2=2gS
(2)竖直下抛运动和自由落体运动都属于恒力作用下的直线运动,也就是都属于“匀变速直线运动”,而且是在竖直向下的方向上,并具有同样的加速度:g 。二者唯一的区别就是初速度不同——竖直下抛运动具有一个不为 0 的、竖直向下的初速度。匀变速直线运动的运动公式:s = v。t + ?at2此公式应用于自由落体运动中,可变形为: h = ?gt2而在竖直下抛运动中,公式为: h = v。t + ?gt2
竖直上抛Vo沿着竖直方向向上抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做竖直上抛运动① t上=t下 ②Vt= Vo V最高点=0
③位移S=Vot-gt2 ④末速度Vt= Vo- gt (g=9.8≈10m/s2 )Vt2 –Vo2=-2gS 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g (抛出点算起)往返时间t=2Vo/g (从抛出落回原位置的时间)
注:(1)全过程处理:是速直线运动,以向上为正方向,加速度取负值。(2)分段处理:向上为匀减速运动,向下为自由落体运动,具有对称性。(3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等
平抛运动:匀变速曲线运动将物体用一定的初速度沿水平方向抛出,不计空气阻力,物体只在重力作用下所做的运动。
在水平方向上由于不受力,将做匀速直线运动;
在竖直方向上物体的初速度为零,且只受到重力作用,物体做自由落体运动。
水平方向速度Vx= Vo 竖直方向速度Vy=gt⑤水平方向位移= Vot=( ),由 Vo和y决定
⑥竖直方向位移=?gt2 ⑦s=( )=( )
⑧运动时间t=( ) 仅由y决定 与Vo无关⑨合速度方向与水
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