小学信息技术三年级教案第2课.doc

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小学信息技术三年级教案第2课

南戴河小学活页教案纸 三年级 班 教者:宋红莲 授课时间: 年 月 日 课题 第二课 画大熊猫 教学 目标 1、知识目标: 1、学生感受如何使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和图画,处理图形信息。 2、通过画大熊猫的活动,考虑到大熊猫特征明显,画大熊猫只需用到简单的几何图形和黑白简单色,简单易画,能够调动学生学习的积极性; 2、技能目标: 培养学生绘画兴趣与创作热情。 3、情感目标: 激发学生创造自己作品的兴趣。 重难 点 重点:培养学生绘画技巧。 课前 准备 收集有关大熊猫的图片与相关资料 教学环节及内容 设计意图 过程反思 一.出示视频,导入活动 1、播放大熊猫视频,激发学生兴趣; 2、出示大熊猫图片,让学生观察大熊猫的颜色、形状等特征。大熊猫的特征主要是通过各种图形、结构、颜色来共同表现的,让学生们思考应该用哪些工具、材料来绘画,按什么样的顺序画大熊猫的各个部分,为绘画做好设计准备。 二.尝试工具,做好准备 1、学生逐个认识绘画工具; 2、找出画大熊猫所需要的工具如圆、椭圆、圆角矩形等,做好工具准备。 3、提个醒中介绍了撤销操作的功能,由此对比手工作画,可感受计算机作画的某些优势。 三.创作作品 学生上机绘画。进行创作。 注意:在作画的过程中,学生对各种工具可以随意选择,综合利用,不必拘泥于一种方式和途径。如利用铅笔工具,也可以画出椭圆、圆形等。 四.保存文件 欣赏作品 1、保存文件:教师指导学生保存文件,保存到指定的文件夹里。 注意:存储是信息活动中的一个重要环节,存储的信息可以被重新调用。计算机具有存储功能。完成的画是以文件的形式保存在计算机中的。为了避免突然断电或者死机等造成信息丢失,要及时地保存文件。 2、欣赏作品 以小组为单位,评选出优秀的学生作品 注意:在对学生的作品进行评价时,提倡学生进行自评和互评,教师不能一味地追求像与不像,应以赞扬为主,并给以适当的指导。还应根据学生的不同特点、经验进行不同的要求与指导。 四.活动交流 通知画大熊,请根据自己的感受说说手工画画与计算机画画的不同? 以视频导入,激发学生兴趣,提出本课学习目标。贯彻了“自主学习”的教育思想,以学生为本,以学生的发展为本。肯定了学生的主体地位,学生在课堂上不仅是受教育者,更是实践者,是学习活动的主人。学生在教学过程中的认识和实践是教师无法代替的。教师不再是课堂的主宰,而是一名引导者、组织者。了解计算机“桌面”的内容而观察与发现是有指导性的。从共同观察大屏幕中的同一桌面到学生各自计算机的桌面,归纳出桌面应该有的共有特征。在教学中,陌生的压力,变得轻松自然我留给学生,让每一个人都积极地、自主地参与到学习中去,成为课堂上真正的主人

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