96年国中小资讯融入教学教学活动设计.DOC

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96年国中小资讯融入教学教学活动设计

96年度國中小資訊融入教學─教學活動設計 一、教學設計 單元設計 幾何(一) 課次名稱 方盒與圓罐 設計時間 年 月 日 教學時數 分 4 節 適用年級 (可複選) 國小 (一年級 (年級 (年級 (年級 (年級 (年級 國中 (年級 (年級 (年級 學習領域 數學領域 次領域 教學準備 環境說明 1.理想教學環境  (電腦教室 (班級教室 (分組專科教室 (其它 2.理想資硬體設備: (電子白板 (單槍投影機 (電影 (電視 (數位相機 (實物投影機 (其它 3.教學所需特定軟體: 4.其它非資訊教具: 九年一貫 領域能力 指 標 S-1-01 能由物體的外貌,辨認、描述與分類簡單幾何形體。 S-1-02 能描繪或仿製簡單幾何形體。 1-s-02 能由物體的外貌,辨認、描述與分類簡單幾何形體。 1-s-03 能描繪或仿製簡單平面圖形。 1-s-04 能依給定圖示,將簡單形體作平面舖設與立體堆疊。 設計者 姓 名 服務單位 電子郵件 曹潔如 屏東縣 萬丹 國民小學 diana321@wtps.ptc.edu.tw 關鍵字 邊、點、平面 設計理念 國小低年級的學生幾何思考方式都是處在視覺期,此一階段的學生對幾何圖形的了解需要藉由無數次的具體實物操作、觀察、描述、比較、造型…等活動,累積足夠的經驗後才能進行下一層次的學習。資迅融入部份主要是收集一些平時較不易收集之立體形體之造型,以及裝製藝術圖片供教師參考,以及製作一些相關幾何操作軟體,讓學生能在課後練習,提昇學習動機以及學習成效。 單元發展 教學目標 1.1認識簡單立體形體及區分平面及曲面。 2.1透過觸摸,辨識簡單立體形體。 2.2透過仿製,經驗簡單立體形體的外形。 3.1利用立體形體的面,描繪或仿製簡單平面圖形。 3.2透過分類活動,認識簡單平面圖形。 4.1利用簡單的圖形作平面造型設計並做圖形的計數。 學生前置經 驗 能查覺面的存在。 教學活動 節數 教學流程 時間 (分) 教學資源運用 評量方式 活動一、分一分(一節) 課前準備 教師:投影機,平常比較少見的立體盒子(三角柱、圓椎…等)。 學生:每組收集各種不同的紙盒與空罐或球。 城堡組成的種類如附錄一。 引起動機 阿猴乘船到了幾何王國的小島,看到美麗的城堡非常興奮的跑過,想看個究竟,不料跑得太急了,所以把城堡打翻了。圓圓國王很生氣要把他關起來,阿猴苦苦埃求國王放他一馬。仁慈的國王想了想答應了,但要阿猴通過幾何王國的五個關卡才能免除牢獄之災… 第一關、分一分 3 ppt 發展活動 請小朋友觀察帶來的各種不同形體的盒子、空罐、球…等,並對這些形體做簡單的描述。(這些形體長得像什麼?) 請小朋友將這些形體分成兩堆,並說明分類的依據。 (可能的分類: 有彎彎的邊、有直直的邊 有平平的面、有彎彎的面 有的會滾、有的會滑動 有的有尖尖的點、有的沒有…) 請小朋友堆堆看,哪些東西容易 堆起來?哪些東西不容易堆起 來?為什麼?引導學生找出平 平的面和彎彎的面。 10 17 10 Flash 第一關 分分看(一) 互動式媒體,學生 按照指定的分類法將形體分成兩類。 能依照盒子的特徴,將形體分為兩類。 教學活動 節數 教學流程 時間 (分) 教學資源運用 評量方式 活動二、驚奇箱(一節) 課前準備 教師:驚奇箱(前面剪掉,兩個側 面各挖一個洞的紙箱)一 個。 各種不同造型的積木一式 兩組。一組置於箱內、另 一組置於箱外。 學生:每組一套造型積木。 每生一包紙黏土。 驚奇箱 引起動機 阿猴要闖第二關、驚奇箱,又期待又怕受傷害。 2 ppt 驚奇箱、造型積木 發展活動 讓學生再一次描述造型積木外觀的一些特徵。 全班分組競賽。每組每次各派一人到前面,摸一摸箱內的積木並描述其特徵,然後再猜一猜是哪一個積木。 總共3-5次,猜對最多個為優勝。 造型活動: 讓學用黏土仿製立體形體。 (學生在操作前,先引導平面及彎面的製作方法。【例:用尺或墊板壓,在桌面上滾或用手搓等。】) 3 15

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