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CAD三维绘图教程与案例,很实用-精品培训讲义资料.pdf

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CAD 绘制三维实体基础 1、三维模型的分类及三维坐标系; 2 、三维图形的观察方法; 3 、创建基本三维实体; 4 、由二维对象生成三维实体; 5 、编辑实体、实体的面和边; AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外 表曲面及多变的空间结构关系,则使用 AutoCAD 可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将 介绍 AutoCAD 三维绘图的基本知识。 11.1 三维几何模型分类 在 AutoCAD 中,用户可以创建 3 种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这 3 种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型 及实体模型的真实性表现出来。 11.1.1 线框模型 (Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线( 3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体 的信息。 不能使该模型消隐或着色。 又由于其不含有体的数据, 用户也不能得到对象的质量、 重心、 体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图 11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看 到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。 11.1.2 表面模型( Surface Model ) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮 挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型 形成完整的加工信息。 但是不能进行布尔运算。 如图 11-2 所示是两个表面模型的消隐效果, 前面的 薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。 图 11-1 线框模型 1 图 11-2 表面模型 11.1.3 实体模型 实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对 它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质 心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行 数控刀具轨迹仿真加工等。如图 11-3 所示是实体模型。 图 11-3 实体模型 11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 AutoCAD 的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系, 分为世界坐标系 (WCS )和用户坐标系 (UCS)。 图 11-4 表示的是两种坐标系下的图标。 图中“ X”或“ Y”的剪头方向表示当前坐标轴 X 轴或 Y 轴 的正方向, Z 轴正方向用右手定则判定。 世 界 坐 标 图 11-4 表示坐标系的图标 缺省状态时, AutoCAD 的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二 维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了, 因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。 如绘制图 11-5 所示的图形, 在世界坐标系下 是不能完成的。此时需要以绘图的平面为 XY 坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘 制图形。 2 用户坐标系

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