windows 时钟.doc

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windows 时钟

#include windows.h #include resource.h #include math.h LRESULT __stdcall WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int __stdcall WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { char szWindowClass[] = Clock; // 注册窗口类 WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = ::LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_MAIN); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_3DFACE + 1); // 此域可以是一个系统定义的颜色值 wcex.lpszMenuName = NULL; wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = NULL; ::RegisterClassEx(wcex); // 创建并显示主窗口 HWND hWnd = ::CreateWindowEx(NULL, szWindowClass, 时钟, WS_POPUP|WS_SYSMENU|WS_SIZEBOX, 100, 100, 300, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL); ::ShowWindow(hWnd, nShowCmd); ::UpdateWindow(hWnd); // 进入消息循环 MSG msg; while(::GetMessage(msg, NULL, 0, 0)) { ::TranslateMessage(msg); ::DispatchMessage(msg); } return 1; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 消息处理代码 #define IDT_CLOCK 1 const int IDM_HELP = 100; const int IDM_TOPMOST = 101; // 实现函数 void SetIsotropic(HDC hdc, int cxClient, int cyClient);//将坐标系定义成笛卡尔坐标系 void DrawClockFace(HDC hdc);//画外观函数 void DrawHand(HDC hdc, int nLength, int nWidth, int nDegrees, COLORREF clrColor); //绘制时钟指针函数 // 上一次Windows通知时的时间 static int s_nPreHour; // 小时 static int s_nPreMinute; // 分钟 static int s_nPreSecond; // 秒 // 窗口客户区的大小 static int s_cxClient; static int s_cyClient; // 是否位于最顶层 static BOOL s_bTopMost; LRESULT __stdcall WndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(nMsg) { case WM_CREATE: { // 向系统菜单中添加自定义的项 HMENU hSysMenu; hSysMenu = ::GetSystemMenu(hWnd, FALSE); ::AppendMenu(hSysMenu, MF_SEPARATOR, 0, NULL); ::AppendMenu(hSysMenu, MF_STRING, IDM_TOPMOST, 总在最前); ::AppendMenu(hSy

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