AutoCAD-2016实用教程第13章-观察与渲染三维图形.pptVIP

AutoCAD-2016实用教程第13章-观察与渲染三维图形.ppt

  1. 1、本文档共42页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
AutoCAD-2016实用教程第13章-观察与渲染三维图形

13.7.4 查看光源列表 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“光源”面板中单击“模型中的光源”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“光源”|“光源列表”命令,将打开“模型中的光源”选项,其中显示了当前模型中的光源,单击此光源即可在模型中选中它。 13.7.5 阳光与天光模拟 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,使用“阳光和位置”面板,可以设置阳光和天光。 1. 阳光 13.7.5 阳光与天光模拟 2. 天光背景 选择天光背景的选项仅在光源单位为光度单位时可用。如果用户选择了天光背景并且将光源更改为标准(常规)光源,则天光背景将被禁用。 系统变量SKYSTATUS决定渲染时是否显示天光背景。默认状态当 LIGHTINGUNITS设定为 0 值时,天光关闭。当设定LIGHTINGUNITS = 1 或 2时,分别为天光背景或天光背景和照明。 13.8 材质和贴图 将材质添加到图形中的对象上,可以展现对象的真实效果。使用贴图可以增加材质的复杂性和纹理的真实性。在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,使用“材质”面板,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“材质”、“贴图”子命令,可以创建材质和贴图,并将其应用于对象上。 使用材质 将材质应用于对象和面 使用贴图 13.8.1 使用材质 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“材质”面板中单击“材质浏览器”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“材质浏览器”命令,打开“材质浏览器”选项板,使用户可以快速访问与使用预设材质。 13.8.2 将材质应用于对象和面 用户可以将材质应用到单个的面和对象,或将其附着到一个图层上的对象。要将材质应用到对象或面(曲面对象的三角形或四边形部分),可以将材质从工具选项板拖动到对象。材质将添加到图形中,并且也将作为样例显示在“材质”窗口中。 13.8.3 使用贴图 贴图是增加材质复杂性的一种方式,贴图使用多种级别的贴图设置和特性。附着带纹理的材质后,可以调整对象或面上纹理贴图的方向。 平面贴图 长方体贴图 球面贴图 柱面贴图 13.9 渲染对象 渲染是基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形着色。 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,使用“渲染”面板,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”子命令,可以设置渲染参数并渲染对象。 渲染预设置 控制渲染 渲染并保存图像 13.9.1 渲染预设置 在功能区上的“渲染”面板上,从一个下拉列表中选择一组预定义的渲染设置,可以更改一些常规渲染设置,并将其设置为当前渲染预设。渲染预设存储了多组设置,使渲染器可以产生不同质量的图像。 13.9.2 控制渲染 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“渲染”面板中单击“渲染环境和曝光”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“渲染环境”命令,打开“渲染环境和曝光”对话框,可以使用环境功能来设置基于图像的照明 (IBL)、光源曝光或背景图像。 13.9.3 渲染并保存图像 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“渲染”面板中单击“渲染到尺寸”按钮 ,或在“渲染预设管理器”单击“渲染”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“渲染”命令,打开“渲染”窗口,可以快速渲染对象。 练习13-3 打开图形,对其进行渲染。 AutoCAD 2016实用教程 第13章 观察与渲染三维图形 本章概述 使用三维观察和导航工具,可以在图形中导航、为指定视图设置相机以及创建动画以便与其他人共享设计。可以围绕三维模型进行动态观察、回旋、漫游和飞行,设置相机,创建预览动画以及录制运动路径动画,用户可以将这些分发给其他人以从视觉上传达设计意图。要从视觉上能更形象、真实地观测三维模型的效果,则还需要对模型应用视觉样式或进行渲染。本章将介绍观察与渲染三维图形的相关知识。 13.1 使用三维导航工具 三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整视距、缩放和平移。 受约束的动态观察 自由动态观察 连续动态观察 13.1.1 受约束的动态观察 在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“

文档评论(0)

zijingling + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档