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Flash-动画-制作案例应用

本节课更多的是介绍Flash动画的制作方法。具体的操作还需要自己去实践和推敲。一部动画片的制作方法由各个环节组成,本案例只介绍了大致的过程,具体的操作还需要自己去把握。 Flash动画的制作流程分很多: 前期策划、 剧本、 人物设定、 分镜头设计、 场景绘制、 动画制作、 动画音效、 产品发布、 动画中的每一道环节都极其重要,具体的流程还需要动画人自己去实践和摸索。 动画前期策划: 动画前期策划就是对动画的整体方向与策略的运筹规划。前期策划就是对于提出动画风格决策、剧情决策、市场决策全过程作预先的考虑与设想。前期策划是具体的说明动画流程。 动画剧本: 原创故事:背景、发展、结果。 改编故事:角色改编、情节改编。 避免将剧本写成小说、避免用说话的方式交代剧情、避免剧本太多枝节。 动画人物设定: 根据剧本说明,人物的性格,动画的风格来着手绘制。 形象设计师要有绘画基础,能掌握色彩与立体感、透视与结构的知识。 动画场景设定: 根据剧本说明和分镜头提示,来着手绘制。 场景设计师要有绘画基础,能掌握色彩与立体感、透视与结构的知识。 动画制作: 根据剧本的故事情节安排,按照分镜头,对其素材调其动画,利用逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、引导层动画、遮罩动画,按照事物的运动规律在Flash软件中合成。 导演 汤滔 Flash 动画 制作案例应用 本章介绍Flash CS的综合应用,主要内容包括: Flash CS中动画补间的使用 Flash CS中逐帧动画的制作 Flash 动画的镜头运用 Flash 动画的制作过程 第557帧 第575帧 第596帧 补间动画 是利用动画关键帧平移时创建补间的动画 第1帧 第3帧 第5帧 第7帧 逐帧动画 是利用动画各个关键帧的不同造型串联的动画 动画镜头:推 Flash 动画常用镜头:推、拉、摇、移、跟。 动画镜头:拉 Flash 动画常用镜头:推、拉、摇、移、跟。 动画镜头:摇 Flash 动画常用镜头:推、拉、摇、移、跟。 动画镜头:移 Flash 动画常用镜头:推、拉、摇、移、跟。 动画镜头:跟 Flash 动画常用镜头:推、拉、摇、移、跟。 Flash 动画的制作过程 Flash 动画常的制作过程 Flash 动画常的制作过程 Flash 动画常的制作过程 Flash 动画常的制作过程 Flash 动画常的制作过程

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