第10章C语言屏幕操作函数及应用概要.ppt

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第10章C语言屏幕操作函数及应用概要

10.2 Turbo C的图形与动画处理 第10章 3.画简单图形(无填充)函数 (1)画矩形函数rectangle() 格式:rectangle(x1, y1, x2, y2); 功能:以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角画一个矩形框。 (2)画多边形函数drawpoly() 格式:drawpoly(numpoints,polypoints); 功能:画一个顶点数为numpoints, 各顶点坐标由polypoints 给出的多边形。第一个参数numpoints指出多边形的顶点数,第二个参数polypoints是一个整型数组,数组中存储着numpoints个顶点的坐标值序列。 10.2.3 基本绘图函数 10.2 Turbo C的图形与动画处理 第10章 (3)画圆函数circle() 格式:circle(x, y, radius); 功能:画一个以(x, y)为圆心,半径为radius的圆。参数均为整数。 (4)画弧函数arc() 格式:arc(x, y, stangle, endangle, radius); 功能:本函数以(x, y)为中心点,radius为半径,从起始角stangle到终止角endangle之间以当前前景颜色画一个圆弧。 参数都是整数,stangle和endangle使用角度值表示。从x轴方向逆时针旋转,依次经过90、180、270度。当旋转至360度时,和x轴重合,当半径从x轴方向开始顺时针旋转时,形成负角度。 10.2.3 基本绘图函数 10.2 Turbo C的图形与动画处理 第10章 (5)画椭圆弧函数ellipse() 格式:ellipse(x, y, stangle, endangle, xradius, yradius); 功能:以(x, y)为中心,以xradius为x轴半径,yradius为y轴半径,从起始角stangle到终止角endangle之间以当前前景色画一个椭圆弧。如果起始角是0,终止角是360,画出的是一个完整的椭圆。角度的规定同上。 10.2.3 基本绘图函数 10.2 Turbo C的图形与动画处理 第10章 1.设置填充模式和颜色函数setfillstyle() 格式:void setfillstyle(int pattern, int color); 功能:设置填充模式pattern和颜色color。Turbo C的图形系统中已经预定义了多种模式,如表10-6所示。程序中既可以使用符号常量,也可以直接使用表中对应的数值。 10.2.4 填充类函数 用户自定义填充 12 USER_FILL 用密集点填充 11 CLOSE_DOT_FILL 用宽间断点填充 10 WIDE_DOT_FILL 用间隔线填充 9 INTERLEAVE_FILL 用交叉线填充 8 XHATCH_FILL 用网线填充 7 HATCH_FILL 用粗\\\填充 6 LTBKSLASH_FILL 用细\\\填充 5 BKSLASH_FILL 用粗///填充 4 SLASH_FILL 用细///填充 3 LTSLASH_FILL 用‘-’填充 2 LINE_FILL 实填充 1 SOLID_FILL 用背景色填充 0 EMPTY_FILL 含义 数值 符号名 含义 数值 符号名 10.2 Turbo C的图形与动画处理 第10章 2.填充任意特定封闭区域函数floodfill() 格式:floodfill(x, y, bcolor); 功能:填充一个封闭的区域。 参数(x, y)指被填充区域中的一个点,bcolor指出填充区域的边界颜色。其中: (x, y)为封闭图形内的任意一点。border为边界的颜色, 也就是封闭图形轮廓的颜色。调用了该函数后, 将用函数setfillstyle规定的颜色和图模填满整个封闭图形。 注意: ①如果x或y取在边界上, 则不进行填充。 ②如果不是封闭图形则填充会从没有封闭的地方溢出去, 填满其它地方。 ③如果x或

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