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动态网页设计与制作实用教程(第二版)-第2章

第2章 Flash 8基础知识 本章学习导读 网页动画是一种重要的网页元素。一个合适的动画可使 整个页面生动流畅,充满生机。本章主要讲Flash8的基础知 识,通过本章学习,读者应该掌握以下内容: Flash 8的新增功能 Flash 8的工作界面 Flash 8的浮动面板 第2章 Flash 8基础知识 2.1 认识Flash 8 2.1.1 Flash 8的发展 Flash的前身是Future Splash,是早期网上流行的矢量动画插件。 Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为Flash 2,一 直到现在的Flash 8。用户可以使用Flash创建导航栏、动态指标、带有 声音的动画,甚至一个完整的、丰富多彩的网站。 Flash动画是一种专为网络而创建的交互式矢量图形动画。由于 Flash动画使用的是矢量图形,所以下载速度快,而且能够缩放,使浏 览者能够全屏幕观看。 第2章 Flash 8基础知识 2.1.2 安装Flash 8 Flash 8可在Windows系列操作系统和Macintosh系列操作系统中 运行,本书主要在Windows系统下进行讲解。 安装Flash 8的系统基本要求如下: (1)600MHz Intel Pentium III处理器或同等处理器。 (2)128 MB内存(建议256MB)。 (3)190 MB可用磁盘空间。 (4)Windows 98、Windows 2000、Windows 2003或Windows XP 操作系统。 第2章 Flash 8基础知识 2.1.2 Flash 8的新增功能 与Flash MX 相比,Flash 8增强和增加了一些新功能,这些新增功 能提高了工作效率,增强了丰富的媒体支持,并简化了发布流程。下面 对其简单介绍: (1)渐变增强 (2)对象绘制模型 (3)FlashType。 (4)脚本助手模式 (5)文档选项卡 (6)自定义缓动控制 (7)图形效果滤镜 (8)混合模式 (9)位图平滑 (10)改进的文本消除锯齿功能 (11)新的视频编码器 (12)视频Alpha通道支持 第2章 Flash 8基础知识 2.2 Flash 8的工作界面 2.2.1 菜单栏 2.2.2 工具栏和绘图工具箱 1.工具栏 2.绘图工具箱 绘图工具箱通过“窗口/工具”菜单启动,默认位置在启动界面的左侧。 绘图工具栏集中了绘画、文字及修改等常用工具,使用这些工具可以绘 制、选取、喷涂及修改作品。在Flash 8 中,绘图工具箱由工具区、视图 区、颜色区和工具选项区4个区域构成,其中工具选项区的内容随着所选 工具的不同而变化的,用于对绘图工具进行细节的设置。 2.2.3 时间轴 一个动画可以看作是静态图片按照一定的时间顺序先后播放的结果, 而播放时间和顺序的控制是通过时间轴来进行的。由于牵扯到帧与图层的 概念,因此在这里,不做详细解说,大家只需了解时间轴窗口在哪里就行 了在后面将会结合帧与图层进行综合的讲解,在后面将会结合帧与图层进 行综合讲解。时间轴面板在“窗口/时间轴”菜单中启动。 第2章 Flash 8基础知识 2.2.4 “属性”面板 “属性”面板用来显示当前所选对象的常用属性。在舞台中选中某一对 象,选择“窗口/属性”菜单,启动属性面板,在“属性”面板上将显示对象 的属性参数。如图所示,是椭圆对象的属性面板。 2.2.5 其他面板 在 Flash 8 中,还有几类设置面板,它们往往是进行元件设置的关键, 因此我们必须熟练地掌握它们。这些设置面板在“窗口”菜单中启动。 1.“库”面板 “库”面板是存放元件的地方,它用于存储和组织导入的文件,包括位 图图形、声音文件和视频剪辑等,可以在库中建立文件夹对元件进行管理。 第2章 Flash 8基础知识 2.“信息”面板 用来显示选定对象的宽、高,以及鼠标光标处的颜色值、坐标值等信 息,如图所示。 3.“混色器”面板 通过本面板可以选择颜色和填充的样式。颜色包括轮廓色、填充色、 默认黑白色、轮廓色与填充色对换等。右下角的红、绿、蓝3个输入框, 显示了颜色的 RGB 值,可以通过直接输入数值的方式指定某种颜色;左 下方是色彩板,也可以直接用鼠标点选自己中意的颜色。另外有填充样式 与填充颜色Alpha值两种设置功能。 第2章 Flash 8基础知识 4.“变形”面板 “变形”面板主要用于缩放、选装和倾斜所选的对象,只需在相应的输 入框内填入合适的数字,再单击最下排两个按钮的

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