浙江卫视荷花篇 教程.pptx

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浙江卫视荷花篇 教程

浙江卫视荷花篇 浙江卫视荷花篇 Realflow制作飞溅的水花 浙江卫视logo的制作 曲面模型转换多边形模型 把多边形模型转换成三角面并导出为sd格式 打开Realflow并创建工程目录,倒入sd格式的模型文件 创建环形发射器,调整发射器至合适位置,并设置参数发射量为3,内外压力各为0.2,粘稠度为1,在15帧时设置速度为15并添加关键帧在16帧时设置为0并添加关键帧,vh轴随机值设为1 给场景中添加重力场集体积场 点击计算按钮,计算输出粒子 给场景中添加mash,并设置多边形尺寸为0.02,打开网格融合,设1.02 把时间规恢复到0帧,选择mash01点击批量输出网格 浙江卫视荷花篇 制作场景模型 制作荷花模型 制作荷叶模型 制作水面,并添加水波纹变形器制作出波纹 创建天空 浙江卫视荷花篇 灯光材质 制作玻璃材质 制作荷花瓣材质 用贴图制作荷叶材质 水面及天空材质 设置调整灯光 浙江卫视荷花篇 设置场景动画 设置水面水波纹动画 调整场景元素并设置好父子关系,用体积约束命令把荷花及荷叶约束到水面上使荷花及荷叶可以随水波纹一起飘动 调整好画面构图 摄像机动画 浙江卫视荷花篇 分层渲染输出 把荷花及荷叶分为一个渲染层并把灯光添加进当前层 流体标志为一层 实体标志为一层 水面及天空为背景层 浙江卫视荷花篇 后期合成 把渲染好的文件分别导入到ae中,注意:透明通道的解析方式消除黑边现象 分别为各层调节色彩 制作水面倒影 制作水花溅起的水面波纹 道入音轨 渲染输出

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