坦克大战源码精选.doc

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坦克大战源码精选

坦克大战源码 根据韩顺平老师视频所作 /**坦克大战4.0 * 防重叠 */ package com.TankGame5; import java.awt.*; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.Vector; public class MyTankGame5 extends JFrame implements ActionListener{ //提示面板 MyStartPanel msp=null; //游戏面板 MyPanel mp=null; //游戏菜单 //开始游戏 JMenuBar jmb=null; JMenu jm1=null; //开始游戏 JMenuItem jmi1=null; //退出游戏 JMenuItem jmi2=null; //存盘退出 JMenuItem jmi3=null; //继续上一局 JMenuItem jmi4=null; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub MyTankGame5 bn=new MyTankGame5(); } //构造函数 public MyTankGame5() { //创建菜单栏选项 jmb=new JMenuBar(); jm1=new JMenu(游戏(G)); //创建快捷方式 jm1.setMnemonic(G); jmi1=new JMenuItem(开始新游戏(N)); jmi1.setMnemonic(N); //注册监听jmi1 jmi1.addActionListener(this); jmi1.setActionCommand(newgame); jmi2=new JMenuItem(退出该局游戏(Q)); jmi2.setMnemonic(Q); //注册监听jmi2 jmi2.addActionListener(this); jmi2.setActionCommand(exit); jmi3=new JMenuItem(存盘退出游戏(C)); jmi3.setMnemonic(C); //注册监听jmi3 jmi3.addActionListener(this); jmi3.setActionCommand(saveExit); jmi4=new JMenuItem(继续上一局(R)); jmi4.setMnemonic(R); //注册监听jmi4 jmi4.addActionListener(this); jmi4.setActionCommand(continue); jm1.add(jmi1); jm1.add(jmi4);//添加的顺序就是菜单的顺序 jm1.add(jmi3); jm1.add(jmi2); jmb.add(jm1); this.setJMenuBar(jmb); //先启动提示框 msp=new MyStartPanel(); this.add(msp); Thread t1=new Thread(msp); t1.start(); // mp=new MyPanel(); // this.add(mp); // //注册监听 // this.addKeyListener(mp); // // //启动mp线程 // Thread t2=new Thread(mp); // t2.start(); //窗口大小 this.setSize(MyPanel.bx1+230,MyPanel.by1+150); this.setTitle(坦克横行); ImageIcon icon = new ImageIcon(Images/yan.png); this.setIconImag

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