- 1、本文档共39页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
微机原理与接口技术贪吃蛇游戏精选
微机原理与接口技术课程设计报告
设计题目: 贪吃蛇游戏
姓名:
班级: 自动化
学号:
同组人:
时间: 2010年12月
贪吃蛇游戏
摘要:贪吃蛇游戏,运行游戏后显示提示界面,按任意键进入游戏,按Esc键退出程序。进入游戏后有两遍刷屏,之后进入游戏,由方向键控制蛇的运动,寻找食物,吃到食物得分,撞到墙壁或蛇身游戏结束,按空格键重新进入游戏,按Esc键回到提示界面,按任意键继续进入游戏,按Esc退出程序。
目录
1.设计任务和要求………………………………3
2.设计小组成员及分工…………………………3
3.软件编程………………………………………3
3.1 软件流程图……………………………3
3.2 汇编语言程序…………………………4
4.程序运行结果…………………………………33
5.设计过程中出现的问题及解决方法…………33
6.设计总结………………………………………33
7.参考文献………………………………………34
一、设计任务和要求
设计一个汇编语言的贪吃蛇游戏简要说明:用一个边框作为基本显示屏,连续移动的方格表示一条蛇,用任意出现的一个方格表示食物,用4条线表示“墙”,用四个按键控制蛇的运动方向,完成贪食蛇游戏,蛇撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束。
1. 食物出现的地方是随机的;
2.显示得分情况,每吃掉一个食物就加1100分;
3. 游戏时间不限制。
4. 选做:增加游戏难度或自拟其它功能。
二、设计小组成员及分工
成员:郑玮 苏丹
分工:郑玮:调试修改程序,拟出课程设计报告内容
苏丹:写出并整理报告内容
软件编程
1.软件流程图
2.汇编语言程序
.MODEL SMALL
;******************************************************************************************
.STACK 200
;******************************************************************************************
.DATA
;蛇的参数以及游戏参数
LEN DB 5 ;蛇的长度
LIFE DB 1 ;蛇的生命
BODY DW 200 DUP(0) ;蛇的身体位置
DIRECTION DW 256 ;(0,1)(O,-1)(1,0)(-1,0)
SCORE DB SCORE ;得分
SNAKE_COLOR DB 09 ;蛇颜色
SPEED DB 0 ;速度
GAMEOVER DB 0 ;游戏结束标记
POINT DB 0 ;得分数
FOOD_COLOR DB 04 ;食物色
FOODX DW ? ;食物坐标
FOODY DW ?
SEED DW 200 ;随即数种子
;******************************************************************************************
;显示方面的参数
TOPLINE DW 20 ;上边界
LEFTLINE DW 60 ;左边界
CUT_X DW 4 ;每格宽
CUT_Y DW 3 ;每格长
MAX_X DW 49 ;最大格数(横)
MAX_Y DW 49 ;最大格数(纵)
MSG2 DB ZI DONG HUA 08-3 BAN ZHENG WEI AND SU DAN MODIFY
MSG3 DB GAME OVER!
MSG4 DB PRESS ANY KEY TO START! ESC FOR EXIT
MSG5 DB ESC FOR BACK, SPACE FOR RETRY
FLASH DB 04H ;字体颜色(红)
GREEN DB 02H ;字体颜色(绿)
YELLOW DB 8EH ;字体颜色(黄)
WHITE
您可能关注的文档
- 市场营销从顾客满意到顾客忠诚精选.doc
- 市场营销品牌建设中的问题与对策研究精选.doc
- 嵌入式软件开发实验指导书精选.doc
- 市场营销中国餐饮业网络营销发展现状与对策分析精选.doc
- 嵌入式视频电子警察系统技术方案精选.doc
- 市场营销广州鸿威展览服务有限公司的市场竞争策略分析精选.doc
- 市场营销广告对市场营销的影响精选.doc
- 市场营销某产品 在德阳地区的营销策略探讨精选.doc
- 市场营销本科试论城市营销精选.doc
- 市场营销商业银行网上银行业务营销策略研究精选.doc
- 中国国家标准 GB/T 18233.4-2024信息技术 用户建筑群通用布缆 第4部分:住宅.pdf
- GB/T 18233.4-2024信息技术 用户建筑群通用布缆 第4部分:住宅.pdf
- GB/T 18978.210-2024人-系统交互工效学 第210部分:以人为中心的交互系统设计.pdf
- 《GB/T 18978.210-2024人-系统交互工效学 第210部分:以人为中心的交互系统设计》.pdf
- 中国国家标准 GB/T 18978.210-2024人-系统交互工效学 第210部分:以人为中心的交互系统设计.pdf
- GB/T 16649.2-2024识别卡 集成电路卡 第2部分:带触点的卡 触点的尺寸和位置.pdf
- 《GB/T 16649.2-2024识别卡 集成电路卡 第2部分:带触点的卡 触点的尺寸和位置》.pdf
- 中国国家标准 GB/T 16649.2-2024识别卡 集成电路卡 第2部分:带触点的卡 触点的尺寸和位置.pdf
- GB/T 17889.4-2024梯子 第4部分:铰链梯.pdf
- 《GB/T 17889.4-2024梯子 第4部分:铰链梯》.pdf
文档评论(0)