线程的状态转换.doc

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线程的状态转换

一个线程创建之后,总是处于其生命周期的4个状态之一中。线程的状态表明此线 程当前正在进行的活动,而线程的状态是可以通过程序来进行控制的,就是说,可以对线程进行操作来改变状态。这些操作包括启动(start)、终止(stop)、睡眠(sleep)、挂起 (suspend)、恢复(resume)、等待(wait)和通知(notify)。每一个操作都对应了一个方法,这些方法是由软件包java.lang提供的。 ①创建(new)状态 如果创建了一个线程而没有启动它,那么,此线程就处于创建状态。比如,下述语句执行 以后,使系统有了一个处于创建状态的线程myThread: Thread myThread= new MyThreadClass(); 其中,MyThreadClass()是Thread的子类,而Thread是由Java系统的java.lang软件包提 供的。 处于创建状态的线程还没有获得应有的资源,所以,这是一个空的线程。线程只有通过启动后,系统才会为它分配资源。对处于创建状态的线程可以进行两种操作:一是启动 (start)操作,使其进入可运行状态,二是终止(stop)操作,使其进入消亡状态。如果进入到消 亡状态,那么,此后这个线程就不能进入其他状态,也就是说,它不再存在了。 start方法是对应启动操作的方法,其具体功能是为线程分配必要的系统资源;将线程设置为可运行状态,从而可以使系统调度这个线程。 ②可运行(runnable)状态 如果对一个处于创建状态的线程进行启动操作,则此线程便进入可运行状态。仍以前面 创建的myThread线程为例,用下列语句: myThread.start(); 则线程myThread进入可运行状态。上述语句实质上是调用了线程体即run()方法。注意, run()方法包含在myThread线程中,也就是先由java.lang包的Thread类将run()方法 传递给子类MyThreadClass(),再通过创建线程由于类MyThreadClass()传递给线程 myThread。 线程处于可运行状态只说明它具备了运行条件,但可运行状态并不一定是运行状态。因 为在单处理器系统中运行多线程程序,实际上在一个时间点只有一个线程在运行,而系统中 往往有多个线程同时处于可运行状态。系统通过快速切换和调度使所有可运行线程共享处 理器,造成宏观上的多线程并发运行。 可见,一个线程是否处于运行状态,除了必须处于可运行状态外,还取决于系统的调度。 在可运行状态可以进行多种操作,最通常的是从run()方法正常退出而使线程结束,进 入消亡状态。此外,还可以有如下操作: 挂起操作,通过调用suspend方法来实现; 睡眠操作,通过调用sleep方法来实现; 等待操作,通过调用wait方法来实现; 退让操作,通过调用yield方法来实现; 终止操作,通过调用stop方法来实现。 前面三种操作都会使一个处于可运行状态的线程进入不可运行状态。比如,仍以 myThread线程为例,当其处于可运行状态后,再用如下语句: myThreadsleep(5000); 则调用sleep方法使myThread线程睡眠5秒(5000毫秒)。这5秒内,此线程不能被系统调 度运行,只有过5秒后,myThread线程才会醒来并自动回到可运行状态。 如果一个线程被执行挂起操作而转到不可运行状态,则必须通过调用恢复(resume)操 作,才能使这个线程再回到可运行状态。 退让操作是使某个线程把CPU控制权提前转交给同级优先权的其他线程。 对可运行状态的线程也可以通过调用stop方法使其进入消亡状态。 ③不可运行(not runnable)状态 不可运行状态都是由可运行状态转变来的。一个处于可运行状态的线程,如果遇到挂起 (suspend)操作、睡眠(sleep)操作或者等待(wait)操作,就会进入不可运行状态。另外,如果 一个线程是和I/O操作有关的,那么,在执行I/O指令时,由于外设速度远远低于处理器速 度而使线程受到阻塞,从而进入不可运行状态,只有外设完成输入/输出之后,该线程才会自 动回到可运行状态。线程进入不可运行状态后,还可以再回到可运行状态。通常有三种途径 使其恢复到可运行状态。 一是自动恢复。 通过睡眠(sleep)操作而进入不可运行状态的线程会在过了指定睡眠时间以后自动恢 复到可运行状态;由于I/O阻塞而进入不可运行状态的线程在外设完成

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