可能性的大小2.doc

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
可能性的大小2

《可能性的大小》教学设计 北关小学 邵陶香 项目 教学方案设计 课题 统计与可能性(一) 科目 数学 年级 小学五年级 教学时间 1课时 教学重难点 重点 体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性 难点 体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性之间的关系,设计,合理的游戏方案。 学习者分析 关于“可能性”这一内容,本套教材分两次进行了集中编排,第一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。学生已经能有“一定”“不一定”“不可能”等词语来形容某件事情发生的可能性。 教学目标 知识与技能 1.学生通过学习活动,体验事件发生的可能性以及游戏规则的公平性。 2.会求简单事件发生的可能性。 二、过程与方法 学生通过实践操作,体验游戏规则的公平性与事件发生的等可能性之间的关系。 三、情感态度与价值观 1. 学生对可能性的理解逐渐从定性向定量过渡。 2.在游戏的规则中体验公平的重要性,树立学生公正的意识。 教学资源 上课需要展示幻灯片课件资源。硬币 记录卡 教学过程的描述 教学活动1 创设情境 呈现课题 师:同学们你们喜欢玩游戏吗?课余时间你们都玩些什么游戏?今天老师也带来了一个游戏,希望和同学们一起玩,大家愿意吗?出示游戏的线路图老师和同学一起玩游戏,如果把全班同学分成甲乙两组,甲组走黑色的线路,乙组走红色的线路,你们认为哪个组的同学会赢?(都有可能)用什么办法决定谁先走呢?(学生自由说) 教学活动2探究新知识,学习新课程 我们要用抛硬币的方法决定谁先走,大家选择正面还是反面?为什么?(因为有可能出现正面也有可能出现反面)你能用一个分数来表示正面出现的可能性吗?今天我们就来学习可能性的大小。(板书课题《可能性的大小》) 2.大家认为用抛硬币的方法决定谁先走是公平的,那么在抛硬币的过程中实际情况是什么样的呢?想不想尝试?现在我们就分小组来操作。学生进行抛硬币的实践:每组抛30次,在记录表中记录正面和反面朝上的次数。(教师做示范) 3.小组汇报,教师汇总(在实际的抛硬币过程中,并不是正面、反面这样有序的出现,抛30次都是正面的可能性有没有?抛的次数少偶然性就大,如果抛的次数多那么正面和反面出现的次数就很接近了,我们来看数学家抛硬币的记录)课件出示数学家抛硬币的试验数据 4、师生共同小结:在抛硬币的过程中要么出现正面,要么出现反面,每抛出一次,出现正面和反面的可能性都是二分之一,所以用抛硬币的方式决定谁先走是公平的。然后让学生选择一面,随机抛出(让学生来抛)决定谁先走。 教学活动3游戏体验,进一步学习新知 现在我们用掷骰子的办法决定走几步,你觉得应该选用哪个骰子?为什么?(骰子每一个面的大小不同,它出现的可能性也就不同。而只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正。) 师生共同游戏,看谁先走到终点(看看谁获胜,获胜的原因是什么?如果我们再来一次游戏,你认为本次获胜的一方一定还能获胜吗?) 教学活动4运用新知,设计合理的游戏规则 在我们生活中不仅有两个人玩的游戏还有三人、或者更多的人玩的游戏,现在我们来看这个游戏:出示做一做的转盘,每人选一种颜色,指针停在谁选的颜色上,谁就先走,那你准备选什么颜色?为什么?指针停在红色区域的可能性是几分之几?停在黄色区域和蓝色区域的可能性又是几分之几呢? (如何设计这个转盘才公平)对于你设计出来的转盘,指针落在各种颜色区域的可能性又是几分之几? 教学活动5 层次1练习 (1)指针停在这四种颜色区域的可能性各是多少? (2)如果转动指针100次,估计大约会有多少次指 针是停在红色区域? 教学活动5 层次2练习 接下来我们再看这个游戏:桌子上摆着9张卡片,分别写着1-9各数。如果摸到单数小明赢,如果摸到双数小芳赢。(1)这个游戏公平吗?(2)小芳一定会输吗?(3)你能设计一个公平的规则吗? 教学活动层次3练习实践应用 同学们,真能干,下面我们要将学到的知识运用到生活中去,请看:文具店的老板为了感谢同学们长期的支持,决定用一些文具让同学们进行免费的抽奖活动。文具店制定了四个方案抽奖方案,请你算一算每种方案中奖的可能性,并说说你想选择哪种方案抽奖。方案一:抛骰子,抛到6即中奖;方案二:抽签,从四张牌中抽取到红桃A即中奖;方案三:摸球,任取一球,取到红球即中奖;方案四:转转盘,指针指到红色区域即中奖。 同学们选择的方案都有自己的理由,我们可以把每一种方案的优点告诉文具店的老板,让他自己选择。 教学活动7 归纳总结,完善认知,课外拓展 好了,同学们通过今天的学习你有哪些收获?你有过运

文档评论(0)

asd522513656 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档