霍夫曼树程序.doc.doc

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
霍夫曼树程序.doc

//演示程序二十六:“霍夫曼”树 #includeiostream.h #includestdlib.h const int DefaultSize = 20; /* 声明“扩充二叉树”的类 */ template class Type class ExtBinTree; //定义“扩充二叉树”的结点 template class Type class Element { friend class ExtBinTreeType; //友元类 private: Type data; /* 数据域 指针域 */ ElementType * leftChild, * rightChild; public: //构造函数:一个叶子结点,数据域空 Element ( ) : leftChild (NULL), rightChild (NULL) { } //构造函数:一个非叶子结点,数据域赋值 Element ( Type item, ElementType *left = NULL, ElementType *right = NULL ) : data (item), leftChild (left), rightChild (right) { } //修改结点数据域的值 void SetData ( const Type item ) { data = item; } //修改结点的左孩子指针 void SetLeft ( ElementType * L ) { leftChild = L; } //修改结点的右孩子指针 void SetRight ( ElementType * R ) { rightChild = R; } //返回结点数据域的值 Type GetData ( ) { return data; } }; //定义“扩充二叉树”的类 template class Type class ExtBinTree { private: ElementType *root; //二叉树的根指针 public: //无参构造函数 ExtBinTree() { root= new ElementType; } //构造函数:把两棵扩充二叉树合并成 //一棵扩充二叉树。根的数据域为两棵子 //树的数据域之和。左右指针分别指向 //两棵子树。 ExtBinTree (ExtBinTreeType bt1, ExtBinTreeType bt2 ) { root= new ElementType( bt1.GetRootData( ) +bt2.GetRootData( ), bt1.root,bt2.root); } //成员函数:给根结点赋值 void SetRootData(Type x, ElementType *left, ElementType *right) { root-SetData(x); root-SetLeft(left); root-SetRight(right); } //返回根结点数据域值 Type GetRootData( ) { return root-GetData(); } //返回根结点地址 Element Type * Getroot( ) { return root; } //前序遍历递归输出二叉树 void PreOrder(Element Type *p ) const { if ( p != NULL ) { //输出根结点数据域 cout p-data ; //递归输出p的左子树 PreOrder ( p-leftChild ); //递归输出p的右子树 PreOrder ( p-rightChild ); } } //中序遍历递归输出二叉树 void InOrder(Element Type *p ) const { if ( p != NULL ) { InOrder ( p-leftChild ); cout p-data ; InOrder ( p-rightChild ); } } }; /********** 定义“最小堆”********/ template class Type class MinHeap { private: Type * heap; //存放最小堆元素的数组 int CurrentSize; /

文档评论(0)

asd522513656 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档