网络基础与应用52(网游及网络视频).ppt

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网络基础与应用52(网游及网络视频)

网络应用之五: 网络游戏 网络视频 网络游戏 又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的多人在线游戏。 网络游戏发展史 一、第一代网络游戏:1969年至1977年 二、第二代网络游戏:1978年至1995年 三、第三代网络游戏:1996年到2006年 四、第四代网络游戏:2006年开始 流媒体概述 流媒体技术也称流式媒体技术,所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后存放在网站服务器中,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。 流媒体的关键技术有三方面: (1)对普通的多媒体数据必须进行两方面的预处理后才能适合流传输。 (2)流媒体传输的实现需要合适的传输协议。 (3)流媒体传输的实现需要缓存。 流媒体技术的应用 (1)互联网直播 (2)视频点播 (3)远程教育 (4)视频会议系统 课堂练习 1、请联系实际,谈谈网游的得与失 ,并思考回答以下问题: 1)为什么有许多人沉迷于网游中?建议从社会、家庭、个人等角度分析。 2)如何规范网游市场? 2、请下载安装并熟悉使用常见的网络视频、网络电视软件或工具至少3种,列出他们的名称。 * * *

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