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实现socket通信.doc

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实现socket通信

 HYPERLINK /yincheng01/article/details/7079594 \o 基于visual c++之windows核心编程代码分析(10)实现socket通信 基于visual c++之windows核心编程代码分析(10)实现socket通信 分类:  HYPERLINK /yincheng01/article/category/496131 VC++编程技术  HYPERLINK /yincheng01/article/category/663226 Visual C++2010编程技术  HYPERLINK /yincheng01/article/category/789801 Visual Studio2012  HYPERLINK /yincheng01/article/category/789799 Windows8 2011-12-17 11:32 120人阅读  HYPERLINK /yincheng01/article/details/7079594 \l comments 评论(0)  HYPERLINK javascript:void(0); \o 收藏 收藏  HYPERLINK /yincheng01/article/details/7079594 \l report \o 举报 举报 在多台计算机之间实现通信,最常见的方法有两种:Socket通信与UDP通信。 Socket是一种基于TCP/IP协议,建立稳定连接的点对点通信,它的特点是安全性高,数据 不会丢失,但是很占系统资源。 在JAVA中,ServerSocket类和Socket类为我们实现了Socket通信,建立通信的一般步骤是: 1。建立服务器 ServerSocket ss = new ServerSocket(端口号); Socket socket = ss.accept(); 这样,我们就已经建立了服务器,其中accept()方法会阻塞,知道有客户发送一个连接请求,我们可以通过socket.getInputStream()和socket.getOutputStream()来获得输入输出流,如调用socket.getInputStream()获得一个输入流,实际上这个流就是连接对方的一个输出流,流的操作与文件流操作相同,我们可以用操作文件的方法来操作它们。 2。建立客户端 Socket socket = new Socket(主机名,端口号) 客户端只需这一句代码就可以与服务器取得连接,这里的主机名应为服务器的IP地址,端口号是服务器用来监听该程序的端口,同样可以通过socket.getInputStream()和socket.getOutputStream()来获得输入输出流。在以上程序中,已经实现了一个最简单的客户端和服务器的通信。但是,还有一些问题。 首先,这个通信只执行一次,程序就将结束。因为我们只读了一次输入流,如果想要建立客户与服务器之间的稳定的会话,就要用到多线程: Thread thread = new Thread(new Sender()); thread.start(); InputStream input = socket.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(input)); while(true){ br.readLine(); } 其中,Sender是一个实现了Runnable接口的类,用它来专门负责发送数据,主线程只需要不听地接受数据就行。Sender类中的run()方法应该具有以下代码: PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); while(true){ pw.println(数据); } 即使按上面的方式做了,程序还是有问题,因为它只能在一个时间内为一个客户服务,不能同时为多个客户服务,如多要想同时为多个客户服务,服务器应具有类似以下的代码: ServerSocker ss = new ServerSocker(端口号); socket = null; while(true){ socket = ss.accept(); Thread thread1 = new Thread(new Sender()); thread1.start(); Thread thread2 = new Thread(new Receiver()); thread2.start(); } 在这里,新开启了2个线程分别负责接收和发送。Receiver是一

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