第五讲视频编辑.ppt

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第五讲视频编辑

第五章 视频编辑 第一节 电视画面编辑基础 一、电视画面编辑的逻辑联系原则 1、在同一场景的画面组接中,必须保持时空的一致性 2、合乎逻辑表达和逻辑推理 3、电视镜头的运动方式和景别变化要循序渐进 4、电视画面编辑应该抓住主要情节和主要画面* 二、电视镜头的选择 1、确定镜头长度 2、确定镜头角度 3、确定镜头运动 4、确定镜头景别 5、确定造型手段* 三、电视镜头的组接方式 1、动接动、静接静 2、内容成段成段地编 3、注意过渡镜头的作用 4、可以运用镜头的运动和技巧来组接镜头* 第二节 视频编辑方法 一、素材的置放 鼠标拖入 素材调整窗口的“添加”按钮 两者的区别 二、对时间线上素材的编辑 (一)段落编辑 1.镜头组接顺序的改变 : 2. 素材在编辑线上位置的改变 (二)微调编辑 1.素材入、出点的改变 2.素材的拆解 三、三点编辑与四点编辑: 1、三点编辑:只打三个点,常用编辑法 2、四点编辑:打四个点,可能变速 四、插入编辑与覆盖编辑: 1.插入编辑(Insert Editing)——节目长度改变 2.覆盖编辑(Overlay Editing)--节目长度不变 第三节 转场过渡 一、切换的种类: 1.一类是无技巧性的镜头切换,简称“切”; 2.一类是使用技巧的特技型镜头转化,简称特技转换; * 二、切换的目的: 1.实现蒙太奇镜头之间的连接; 2.实现叙事段落之间的转换; * 三、无技巧切换: 1.两极镜头: 2.故事的情节因素 3.画面的造型因素 4.动作因素 5.声音元素 6.黑场 7.特写镜头 8.视觉错觉: * 四、利用特技切换: 1.淡入、淡出: 2. 划入、划出: 3. 圈入、圈出: 4. 划像: 5. 翻页: 6. 马赛克: 7. 定格: * ? Q/A * *

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