tetfsc计算机图形学程序代码.doc

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tetfsc计算机图形学程序代码

-+ 懒惰是很奇怪的东西,它使你以为那是安逸,是休息,是福气;但实际上它所给你的是无聊,是倦怠,是消沉;它剥夺你对前途的希望,割断你和别人之间的友情,使你心胸日渐狭窄,对人生也越来越怀疑。—罗兰.dsw打开给定的程序,或者先启动VC++,文件(file)→打开工作空间(open workspace)。打开 直线生成view.cpp,按注释改写下列函数: void CMyView::OnDdaline() (此为DDA生成直线) void CMyView::OnBresenhamline()(此为Bresenham画直线) void CMYView::OnMidPointLine()(此为中点画线法) 三、程序源代码 DDA生成直线画法程序: float x,y,dx,dy,k; dx=(float)(xb-xa); dy=(float)(yb-ya); k=dy/dx; x=xa; y=ya; if(abs(k)1) { for (x=xa;x=xb;x++) { pdc-SetPixel(x, int(y+0.5),COLOR); y=y+k; } } if(abs(k)=1) { for(y=ya;y=yb;y++) { pdc-SetPixel(int(x+0.5),y,COLOR); x=x+1/k; } } //DDA画直线结束 } Bresenham画直线源程序: float b,d,xi,yi; int i; float k; k=(yb-ya)/(xb-xa); b=(ya*xb-yb*xa)/(xb-xa); if(k0k=1) for(i=0;iabs(xb-xa);i++) { d=ya+0.5-k*(xa+1)-b; if(d=0) { xi=xa+1; yi=ya; xa++; ya=ya+0.5; } if(d0) { xi=xa+1; yi=ya+1; xa++; ya=ya+1.5; } pdc-SetPixel(xi,yi,COLOR); } //BresenHam画直线结束 } 中点画线法源程序: float b,d,xi,yi; int i; float k; k=(yb-ya)/(xb-xa); b=(ya*xb-yb*xa)/(xb-xa); if(k0k=1) for(i=0;iabs(xb-xa);i++) { d=ya+0.5-k*(xa+1)-b; if(d=0) { xi=xa+1; yi=ya; xa++; ya=ya+0.5; } if(d0) { xi=xa+1; yi=ya+1; xa++; ya=ya+1.5; } pdc-SetPixel(xi,yi,COLOR); } //BresenHam画直线结束 } 四、实验结果抓图与分析 1、DDA生成直线 2、Bresenham画直线 3、中点画线法 实验二、bresenham画圆 一、实验内容 根据提供的程序框架,修改部分代码,用Bresenham画法画一段圆弧或者画圆。 二、算法原理介绍 双击experiment.dsw打开,或者先启动VC++,文件(file)→打开工作空间(open workspace)。打开 直线生成view.cpp,按注释改写下列函数: void CMyView::OnBresenhamCircle() 三、程序源代码 bresenham画圆源程序 void Bresenhan_circle() ;int x,y=180,color=1,xcenter,ycenter;x=0; int d=3-2*180; while(xy) { if(d0){d=d+4*x+6;x=x+1;} else{d=d+4*(x-y)+10;x=x+1;y=y-1;} pdc-SetPixel(0+x,0+y,COLOR); pdc-SetPixel(0+x,0-y,COLOR); pdc-SetPixel(0-x,0+y,COLOR); pdc-SetPixel(0-x

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