第5讲 Linux应用程序设计.ppt

  1. 1、本文档共34页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第5讲 Linux应用程序设计

13、停止目标板板载程序对LED的控制 点“友善之臂” 双击”LEDs” 点“Stop led-player” * 14、停止目标板正在运行的Qtopia-2.2.0 点“设置”中的“关机” 点“Terminate Server” * 15、设置目标板Qt4.7所需的环境变量并运行目标程序 #cd /bin #. setqt4env #cd /mnt #./qt_led –qws * * 第5讲 应用程序设计 嵌入式操作系统 * 本讲主要内容 5.1 Linux架构 5.2 Linux应用程序 5.3 Linux应用程序设计 5.4 Linux应用程序举例 ARM(2410/6410等)软件架构包括bootloader、Linux内核和文件系统。 * 5.1 Linux架构 1、Linux内核主要由五个子系统组成:进程调度,内存管理,文件系统,网络接口,进程间通信。 2、文件系统(目录)(UBUNTU): boot:启动文件。所有与系统启动有关的文件都保存在这里。 dev:设备文件 ?proc:内核与进程镜像 mnt:临时挂载 media:挂载媒体设备 root:系统管理员(root)根目录 home:用户的主目录? ?? user:普通用户的$HOME目录 .../ * bin:系统程序,存放着使用者最经常使用的命令,例如:cp,ls,cat。 sbin:管理员系统程序 lib:最基本的动态链接共享库,类似于Windows下的system32目录,几乎所有的应用程序都需要用到这些共享库。 etc:系统程序和大部分应用程序的全局配置文件,如用户账户和密码。 init.d/ ?SystemV风格的启动脚本 rcX.d:启动脚本的链接,定义运行级别 network:网络配置文件 X11:图形界面配置文件 * usr:? bin:应用程序 sbin:管理员应用程序 lib:应用程序库文件 share:应用程序资源文件 src:应用程序源代码 local/ ? ? ? soft:用户程序 ? ? ? …:通常使用单独文件夹 X11R6:图形界面系统 var:动态数据 temp:临时文件 lost+found:存放因非法关机而丢失的文件。 * 3、bootloader是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序。其功能包括: 初始化RAM 。 设置堆栈。 初始化本阶段要使用到的硬件设备。 检测系统内存映射(memory map)。 将 kernel 映像和根文件系统映像从 flash 上拷到 RAM 空间中。 为内核设置启动参数。 调用内核。 * 5.2 Linux应用程序 图形界面 命令界面 * 5.3 Linux应用程序设计 1、程序框架: #include… … void main() { .. } * 2、编译、链接: arm-linux-gcc 该文件在下面目录中(我们实验环境): /opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/bin * 3、下载到目标板: NFS 在ubuntu 设置目标机链接的NFS环境。 挂载目标机到宿主机(NFS) ftp 4、在运行目标板运行: ./xxxx 注:如果用ftp则要修改运行权限: chmod +x xxxx * 5、QT程序 用QT Creater创建“Qt控件 项目”的“Qt Gui应用”; 使用“设计”设计界面; 设置“项目”的“桌面”的“编辑构建配置”为:Desktop Qt 4.8.1 for GCC(Qt SDK)发布 运行(调试) 设置“项目”的“桌面”的“编辑构建配置”为:Qt 4.7.0(QtEmbedded-4.7.0-arm)发布 将目标程序下载到目标板 退出目标板上的Qtopia2.2.0 运行设置Qt4.7所需要的环境变量脚本setqt4env 运行目标程序 * 5.4 Linux应用程序举例 例1:显示“Hello,World!” 。 注:在tiny6410系统(hello)。 * 1、创建程序目录gd_hello: 拷贝“gd_应用程序模板”并改名为“gd_hello” 2、输入程序(修改test.c文件): #include stdio.h int main(void) { printf(Hello,World!\n\n); return 0; } 3、编译程序: make 4、下载目标文件hello到目标板并运行: ./test * 例2:LED 闪动。 注:在tiny6410系统(gd_leds)。 1、创建程序目录gd_leds: 拷贝“gd_应用程序模板”并改名为“gd_leds” * 2、

文档评论(0)

xy88118 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档