第04讲数据和函数的可视化.ppt

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第04讲数据和函数的可视化

第04讲 数据和函数的可视化 主要内容 1、图形绘制的一般步骤 2、二维图形的绘制 3、坐标、分格线和坐标框控制 4、图形标注 5、其他绘图技巧 6、三维图形的绘制 7、特殊图形的绘制 4.1 图形绘制的一般步骤 4.1 图形绘制的一般步骤 4.1 图形绘制的一般步骤 图形可视化的一般步骤(小结) 4.2 二维曲线的绘制 4.2 二维曲线的绘制 4.2 二维曲线的绘制 例题开讲 例题开讲 4.3 坐标、分格线和坐标框控制 4.3 坐标、分格线和坐标框控制 4.3 坐标、分格线和坐标框控制 4.4 图形标注 举例 在[0,2pi]之间绘制正弦曲线 4.4 图形标注 举例 在同一张图中绘制[0,pi]之间的正弦函数 和 4. 5 其它绘图技巧 plot函数具有在同一次调用中画多条曲线的功能。然而,在实际应用中,还会遇到在已经存在的图上再绘制一条或多条曲线的情况。 举例 4.5 其它绘图技巧 4.5 其它绘图技巧 举例 4.5 其他绘图技巧 4.6 三维图形的绘制 4.6 三维图形的绘制 2、三维网线图和曲面图 例题开讲 4.6 三维图形的绘制 3、透视、镂空和裁切 4.6 三维图形的绘制 4、三维图形的精细控制 4.6 三维图形的绘制 4、三维图形的精细控制 4.7 特殊图形的绘制 4.7 特殊图形的绘制 4.7 特殊图形的绘制 例题开讲 4.7 特殊图形的绘制 4.7 特殊图形的绘制 1、三维曲线绘图指令 plot3 plot3(X,Y,Z,’s’) plot3(X1,Y1,Z1,’s1’,X2,Y2,Z2,’s2’,…) (1)X,Y,Z是同维向量,绘制以X,Y,Z元素为x,y,z坐标 的三维曲线 (2)X,Y,Z是同维矩阵,则以X,Y,Z对应列元素为x,y,z 坐标分别绘制曲线,曲线的条数等于矩阵的列数。 t=(0:0.02:2)*pi; x=sin(t); y=cos(t); z=cos(2*t); plot3(x,y,z,b-,x,y,z,rd), view([-82,58]),box on,legend(链,宝石) 例题开讲 mesh(X,Y,Z) mesh(X,Y,Z,C) 最常用的网线图调用格式 最完整的调用格式,画由C指定用色的网线图 最常用的曲面图调用格式 最完整的调用格式,画由C指定用色的曲面图 surf(X,Y,Z) surf(X,Y,Z,C) x=-4:4; y=x; [X,Y]=meshgrid(x,y); %生成 x-y 坐标格点矩阵 Z=X.^2+Y.^2; %计算格点上的函数值 figure(1) mesh(X,Y,Z); figure(2) surf(X,Y,Z); hold on colormap(hot) stem3(X,Y,Z,bo) %用来表现在格点上计算函数值 hidden off hidden on 透视被叠压的图形 消隐被叠压的图形 [X0,Y0,Z0]=sphere(30); %产生单位球面的三维坐标 X=2*X0;Y=2*Y0;Z=2*Z0; %产生半径为2的球面的三维坐标 surf(X0,Y0,Z0); %画单位球面 %shading interp %采用插补明暗处理 hold on,mesh(X,Y,Z),colormap(hot),hold off %采用hot色图 hidden off %产生透视效果 axis equal,axis off 在三维空间上 绘制一个球体 色图 colormap() shading options 图形对象着色的浓淡处理 Z=peaks(15); colormap(jet) subplot(1,3,1),surf(Z),shading faceted subplot(1,3,2),surf(Z),shading flat subplot(1,3,3),surf(Z),shading interp alpha(v) 对图形对象的透明度加以控制,v取0~1之间的数值 0 表示完全不透明 1 表示完全透明 clear,clf surf(peaks) shading interp alpha(0.5) colormap(summer) 1、条形图的绘制 所谓的条形图是指用条形块来表示数据的大小 bar ( y,’group’) 分组绘制条形图,即y的每一行 为一组,分别按照不同的颜色绘制 出条形图,数值的不同表现为条形 的高

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