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《HTML5周刊》第007期
目 录
001 业界资讯 002 业界资讯
HTML5至少需要5年 HTML 5 Video 的未来
才能普及
财付通推HTML5跨平 谁是HTML5新规则下的牺
台移动支付 牲品 ?
003 浏览器
海豚浏览器率先完成FBRingmark R1测试
移动端HTML5只是浏览器厂商的臆造神话 ?
手机浏览器“潜规则”重重,HTML5跑分易造假
004 移动观察 006 应用推荐
App模式表面一片繁 Fly or Fly Not
荣 却存在4大瓶颈
UI应遵循的三大网站 007 技术热点
设计原则 高效HTML5代码开发最
佳实践
005 专题推荐
国内HTML5技术的站点、游戏盘点
行业资讯 HTML5中国
C y b e r A g e n t 戴 周 颖 :
HTML5游戏月入千万美元
作者:Ben Chong
日本投资公司CyberAgent总经理戴周
颖在渠道与合作论坛上,从投资人的角度
表示HTML5游戏的发展前景广阔。他认
为,HTML5游戏在数据采集和挖掘、游戏
运营上更有优势,旗下Cygames的《神姬
巴哈姆特》月收入已达数千万美元。 HTML5至少需要5年才能普及
CyberAgent集团拥有200多款游戏,重
作者:扬扬
心集中在网页、移动领域。出于深度挖掘
HTML5到底是一个遥不可及的幻想,还是眼下移动
数据的考虑,建立了一套数据分析系统,
互联网的救命稻草?自1995年以来,研究公司Gartner
以便对每个页面进行优化和分析,通过对
每年都会发布一份用于总结不同的技术到底处于哪个阶
每天每款游戏的销售额、DAU和ARPU值
段的跟踪报告。在今年的Hype Cycle报告中,这家公
在各个时间点的分析比较,HTML5游戏可
司指出HTML5正处于“高度炒作”的上升期,并预测
以快速、有效地通过这套系统满足他们对
HTML5走向成熟并在行业普及仍需5到10年的时间。查
数据分析的要求。查看详情
看详情
微软:推HTML5应
用商店还很困难
作者:罗亮
W3C(万维网联盟) HTML
工作组联合主席、微软互操作
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