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《HTML5周刊》第007期.pdf

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《HTML5周刊》第007期

目 录 001 业界资讯 002 业界资讯 HTML5至少需要5年 HTML 5 Video 的未来 才能普及 财付通推HTML5跨平 谁是HTML5新规则下的牺 台移动支付 牲品 ? 003 浏览器 海豚浏览器率先完成FBRingmark R1测试 移动端HTML5只是浏览器厂商的臆造神话 ? 手机浏览器“潜规则”重重,HTML5跑分易造假 004 移动观察 006 应用推荐 App模式表面一片繁 Fly or Fly Not 荣 却存在4大瓶颈 UI应遵循的三大网站 007 技术热点 设计原则 高效HTML5代码开发最 佳实践 005 专题推荐 国内HTML5技术的站点、游戏盘点 行业资讯 HTML5中国 C y b e r A g e n t 戴 周 颖 : HTML5游戏月入千万美元 作者:Ben Chong 日本投资公司CyberAgent总经理戴周 颖在渠道与合作论坛上,从投资人的角度 表示HTML5游戏的发展前景广阔。他认 为,HTML5游戏在数据采集和挖掘、游戏 运营上更有优势,旗下Cygames的《神姬 巴哈姆特》月收入已达数千万美元。 HTML5至少需要5年才能普及 CyberAgent集团拥有200多款游戏,重 作者:扬扬 心集中在网页、移动领域。出于深度挖掘 HTML5到底是一个遥不可及的幻想,还是眼下移动 数据的考虑,建立了一套数据分析系统, 互联网的救命稻草?自1995年以来,研究公司Gartner 以便对每个页面进行优化和分析,通过对 每年都会发布一份用于总结不同的技术到底处于哪个阶 每天每款游戏的销售额、DAU和ARPU值 段的跟踪报告。在今年的Hype Cycle报告中,这家公 在各个时间点的分析比较,HTML5游戏可 司指出HTML5正处于“高度炒作”的上升期,并预测 以快速、有效地通过这套系统满足他们对 HTML5走向成熟并在行业普及仍需5到10年的时间。查 数据分析的要求。查看详情 看详情 微软:推HTML5应 用商店还很困难 作者:罗亮 W3C(万维网联盟) HTML 工作组联合主席、微软互操作

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