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AE复习

一、填空题 在我国,如果创作的视频输出目标是普通电视,一般选“D1/DV(1.07)”普通视频或者“D1/DV Pal Widescreen”宽屏幕视频;如果输出目标就是在电脑上播放,请选择square pixels像素 在进行视频剪辑时,有时需要在时间轴上移除一段时间,After Effects提供给我们两种移除模式,即Lift(提取)和Extract(挤出)模式。 请任意列出AE中两种常用的视频格式avi、mpg; 请任意列出AE中两种常用的图片序列的格式 Bmp sequence、Jepg sequence; 在AE中,如果希望用一个层来对其下的各层施加同样的效果控制,则应该建立一个Adjustment layer层。 请填写以下快捷方式 替换素材文件 Ctrl+H 定位点 A 不透明度T 位置 P 旋转 R 显示所有动画值 U 到工作区开始 HOME RAM预视 0(数字键盘) [ 手工具 H 二、单项选择题 在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的 C数字信号 在AE中,内存的实时预览是在哪里运行的? B内存上 AE中,如何实现转场? 通过transition特效实现 AE的项目文件中包含的素材文件是 仅是一个参考指向 当由合成图像制作成影片时, AE在 渲染队列 窗口中完成最终渲染 像素纵横比是指: b图像中一个像素的高度和宽度之比 在AE中,如果我们将一个持续时间45秒的素材放到一个持续时间为30秒的合成图像中,结果是 c素材在该合成图像中只显示前30秒内容 嵌套的含义是:把某个合成项目拖拽到另一个合成项目的时间轴中 缩放动画是围绕 a定位点 点进行的 以下能起到显示或隐藏层不同部分的功能是: d以上都可以 层模式控制的是: c每一层如何与下面的层融合 在正式渲染之前,应该检测的条目包括 d以上都包括 三、名词解释 电视制式:电视信号的标准也称为电视的制式, 电视制式就是用来实现电视图像信号和伴音信号,或其它信号传输的方法。NTSC制:美国、墨西哥、日本、台湾、加拿大等国和地区采用; PAL制:德国、中国、香港、英国、意大利、荷兰、中东一带等国和地区采用; SECAM制:法国、前苏联及东欧和非洲各国采用。 通道提取(蓝屏技术):为了实现多层图像合成的效果,对图像中没用的部分作透明处理。使用图像的 Alpha 通道,是最简单有效且高质的透明方式。当图像没有 Alpha 通道或 Alpha 通道不能满足透明要求时,可以利用 Mask 遮罩、 Matte 遮罩层和 Keying 键控的组合,来进行通道提取,使图像中没用的部分透明。随着数字技术的进步,通道提取成为了数字合成的重要功能,我们常把通道提取称为“抠像”,相当形象。 扫描格式: 扫描格式是视频标准中最基本的参数,主要包括图像在时间和空间上的抽样参数,即每行的像素数、每秒的帧数,以及隔行扫描或逐行扫描。扫描格式主要有两大类:525/59.94和625/50,前者是每帧的行数,后者是每秒的场数。 运动跟踪:对动态素材中的某个或某几个指定的像素点进行跟踪处理并自动创建出关键帧,然后将跟踪的结果作为路径依据,进行各种特效处理。 四、问答题 请讲述After Effects的创作流程。 置入和管理各类素材,调整其属性以适合当前项目; 创建“Composition”(合成)、将素材安排到“Timeline”(时间轴)上各层; 对层的各种属性进行设置、创作动画或者添加各种特效处理等; 预览创作,进行各种修改和调整操作; 最终渲染输出成各种格式,以适合各种媒体发布。 after effects 中 time stretch 和 time remapping的含义以及它们的区别 time stretch:通过对时间的控制,可以把正常速度播放的画面加速或者减慢,甚至反向播放,这样可以产生一些非常有趣或者富有戏剧性的动态影像 time remapping:(重置时间)是一种可以随时重新设置素材片断播放速度的超强功能 区别:time remapping可以设置关键帧,进行各种时间变速动画创作,可以应用在动态素材层上,例如视频素材层,音频素材层和嵌套合成等 运动跟踪功能如何实现? 在AE中,实现Tracker Motion和Stabilizer Motion.前者一般用在将跟踪的路径应用在其它层上,使一个层跟踪另一个层上的某个或某几个像素等情况,后者一般应用

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