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dv策划师考核试题.doc

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dv策划师考核试题

视音频编辑与合成DV作品输出与发布理论部分 1、视音频合成的内容有 ( D )。 ①视音频的采集与编辑 ②添加转场效果 ③画面叠加 ④音频效果的处理 ⑤字幕制作 A.①②④ B.①③④⑤ C.①②③④ D.①②③④⑤ 2、视频编辑中,最小单位是 ( D )。 A.小时 ???????B.分钟 ???C.秒 ?????? ?D.帧 3、在After Effects中,通过时间线窗口中的层叠加模式面板“Mode”可以选择不同的层叠加方式,下列不属于层叠加方式的是 ( B )。 A.Add B.Shine C.Overlay D.Luminosity 4、在After Effects 二维合成中,层的基本属性包括 ( D )。 ①Position ②Scale ③Rotation ④Opacity ⑤Anchor Point A.①②③ B.②③④⑤ C.①②③④ D.①②③④⑤ 5、在After Effects 二维合成中,要实现目标对像从屏幕左上角到屏幕右下角的运动效果,应该添加关键帧的属性是 ( B )。 A.Anchor Point B.Position C.Scale D.Rotation 6、展开位置属性的快捷键是 ( A )。 A.P ? B.Shift + T C.O + Ctrl D.F 7、展开缩放属性的快捷键是 ( D )。 A.P ? B.T C.Ctrl + S D.S 8、展开不透明度属性的快捷键是 ( B )。 A.P ? B.T C.Ctrl + T D.O 9、在After Effects中,复制图层的快捷键是 ( B )。 A.Alt + D? B.Ctrl + D C.Ctrl + S D.Shift+D 10、当Comp B 作为Comp A 的Layer 存在的时候,下列描述正确的是 ( B )。 A.Comp B 与其产生的Layer 会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方 B.对Comp B 的改动会影响其产生的Layer,对Layer 的操作则对Comp B 不发生影响 C.Comp B 会受到其产生的Layer 的影响,但是对Comp B的操作不影响其Layer D.Comp B 与其产生的Layer 之间不发生影响。 11、在After Effects 三维合成中,不会产生投影的灯光类型是 ( D )。 A.Parallel(平行光)B.Spot(聚光灯) C.Point(点光) D.Ambient(环境光) 12、对于After Effects 的三维合成,下列描述不正确的是 ( D )。 A.在三维合成中,最重要的改变就是在原来二维合成的基础上增加了Z轴,制作环境由原来的XY轴平面空间转化为XYZ轴立体空间。 B.在After Effects中,除了音频层和本身就具有三维属性的摄像机层与灯光层之外,其他的任何素材层都可以转换为三维层。 C.材质属性是三维层所特有的。 D.After Effects所提供的三维合成和3ds max、Maya等三维动画软件一样,都具备建模、三维渲染等功能。 13、在After Effects 中,三维层所特有的属性是( C ) A.Position B.Rotation C.Material Options D.Opacity 14、在After Effects 三维合成中,要使灯光在场景中产生阴影,需要激活的灯光属性( A )。 A.Casts Shadows B.Intensity C.Color D.Shadow Darkness 15、下列不是After Effects的键控抠像工具的是( D ) A.Color Key B.Luma Key C.Color Difference Key D.Color Balance 16、下列对于Alpha通道描述不正确的是 ( C ) A.在后期合成中,利用素材的Alpha通道进行画面叠加是最为普通的一种方式。 B.一般可以具有Alpha通道的文件类型有: .mov、.tga、.psd、.png等。 C.白色的Alpha像素用以定义透明的彩色像素,黑色的Alpha像素用以定义不透明

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