有效设计“自学提示”凸显课堂实效性.ppt

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有效设计“自学提示”凸显课堂实效性

再如:三年级上册《小猫钓鱼》这节音乐课,共有4个乐段,如果出示以下自学提示: 1、请同学们聆听此乐段,你发现了什么? 2、这一乐段,小猫的情绪是怎样的? 3、调号和拍号各是什么? 4、找出你认识的音乐记号. 5、在听第二遍和第三遍时,随乐轻声哼唱,创编简单的身势动作。 此自学提示可做为教学活动主线,统领学生学习四个乐段,课堂就可以充分体现教师说的少,学生围绕提示问题活动多。 2、自学提示问题的设计在注重引导学生的前提下,要突出本节课的重点。 (三)自学提示中的问题要突出“引”。 如在学习《用字母表示数》时,这一课的重点内容有三个知识点一是两个字母相乘,二是1和字母相乘,三是数字与字母相乘。如果让学生自己学起来会很散,因此这位教师采用一个小故事的方式,把三个知识点穿在一起,并出示自学提示问题:1、听故事后你知道了什么?2、在小组内交流,并能列举出类似的例子。故事的内容是这样的:这天的早朝上,零国王正在听乘号汇报工作,“陛下我们和乘号长得很相近,人们总愿把我们混淆,您得想个办法才行啊?”于是零国王传下命令,加号、减号、除号先行退朝,留下乘号议事。第二天的早朝上零国王宣布了三条命令,第一在含有字母的式子里,数和字母中间的乘号可以省略不写,但一定要把数写在字母的前面,如:x×2可以写2·x也可以写成2X.二,1与任何字母相乘时,1可以省略不写,如1×b可以写成b。三是字母和字母相乘时,中间的乘号可以省略不写,也可以记做一个小圆点。如a×b可以写成a·b也可以写成ab。b×b可以写成b2,读作b的平方。于是数学界就有这样的规定。边听故事,屏幕上边以动画的形式演示故事中的内容,学生印象深刻。带着提示问题听故事后,通过汇报交流列举,使学生在这轻松的氛围中整体系统的感知了新知识。 (四)自学提示中的问题要突出“整”。 再如:李翠萍《静物写生》一课的自学提示: 1、什么是静物画?什么是写生? 2、写生要注意什么?如何用线条来表现静物? 3、构图的一般原则有哪些? 4、静物写生的步骤是什么? 此提示设计体现了对知识点的整合引导。 (四)自学提示中的问题要突出“整”。 如:五年级科学任永峥老师所执教的 《搭支架》这节课设计的自学提示: 1、动手操作:想办法怎样使易变形支架变得稳定牢固? 2、搭高塔前应做些什么工作? 3、用什么方法可增加高塔的稳固性? 此提示设计充分调动了学生探究欲望。 (五)自学提示要突出“探”。 自学提示的目的是引导学生进行有目的地、有序地、深入地思考,因此提示的问题设计不能过于简单,也不能太深奥,要有意识地引导学生经过独立思考完成提示问题。提示的问题设计要突出探究性。 再如:《体积与容积》的自学提示: 自学课本19、20页,思考下列问题: 1、什么叫体积?教材用怎样的实验说明这一概念的? 2、什么叫容积?体积与容积有什么异同点? 3、用你学到的知识尝试说一说。 把一块石子放入水中,水面上升了,这是为什么? 把大、小块石子分别放入装满水的两个同样大的容器里,流出的水一样多吗?为什么? 4、调查:饮料瓶、冰箱等物体的容积及你身边一些物体的体积是多少?做好相应的记录。 这份自学提示关注了学生自学过程中对数学概念的理解,通过自学建立概念的表象。 (五)自学提示要突出“探”。 如学习《百分数的意义和写法》中,自学提示是这样的设计的: 1、咱们学校有60%的学生参加了兴趣小组,“60%”是( )与( )的比,表示( )占( )的60%。 2、照着例子说一说自己找到的或屏幕信息中的百分数表示什么含义。(口答) 通过上面的练习,我知道百分数表示____________,百分数又叫_________,或__________。 3、知识梳理:在百分数的定义中,有( )个数,它们之间是( )关系。百分数的分母都是( ),百分数的分数单位是( ),分子和分母( )约分。(选择“可以”或“不可以”。) 这样的探究性学习后学生就会对百分数的意义有深刻地理解。 (五)自学提示要突出“探”。 八、自学提示设计存在的问题 (一)目标不明确 (二)设计不科学 (三)缺乏针对性 (四)设计形式化 (五)缺少方法指导 (一)目标不明确 有的教师设计的自学提示,学生该自学什么,怎么自学,为什么要自学,并没有仔细琢磨,只是让学生简单看教材,自学质量怎样,无从知晓,甚至学生是否自学,教师也没有办法落实,更无法对学生的自觉情况进行反馈。 如有的教师布置自学提示,有时会出现“今天请同学们回去自学例几或多少页”这样的自学提示空泛、流于

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