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项目2扇子的开合幻灯片.pptVIP

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项目2:扇子的开合 * 制作群:Flash动画制作课程组 * 一、教学目标 掌握逐帧动画素材导入方式 掌握逐帧动画制作方法 掌握逐帧动画的编辑方式 * 效果展示: 制作扇子的开与合动画 案例分析: 会运用工具绘制扇页。 会运用变形面板对扇页旋转。 运用逐帧动画制作扇子的打开各合上。 二、演示案例分析—扇子的开合 * 三、相关理论 与Flash文档相关的文件类型 时间轴 场景 动画元素 Flash动画基础 * 三、相关理论 FLA格式:是Flash用保存设计时的各种信息的格式。FLA格式的文件通常比较大。 SWF格式:发布Flash动画时主要使用SWF格式,SWF文件是播放器和网页中实际加载的Flash文件格式。 SWC格式:是Flash组件的压缩格式。 与Flash相关的文件类型 * 时间轴就是用来组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。 与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。 图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。 时间轴 三、相关理论 * 时间轴 时间轴面板分成4个部分:顶区、图层区、时间帧区、状态区。 三、相关理论 * 逐帧动画 创建逐帧动画的方法 绘图纸 用导入的静态图片建立逐帧动画 绘制矢量逐帧动画 文字逐帧动画 指令逐帧动画 导入序列图像 三、相关理论 * 绘画纸的作用 绘画纸是定位和编辑动画的辅助功能。 这个功能对于制作逐帧动画特别有用。 通常情况下,Flash 在舞台中一次只能动画序列的一个帧,使用绘画纸功能后,就可以在舞台中一次查看两个或多个帧了。 三、相关理论 操作步骤: 1.制作页面背景 2.制作扇页 3.制作扇页的复制并旋转 4. 测试影片、保存文件 完成效果 四、演示案例制作—扇子的开合 * 五、操作步骤 新建一动画文档,550×400、白色、12帧/秒 创建一新图形元件 * 画一矩形如图的渐变颜色 在元件编辑窗口,将图形调整为如图的扇骨形状,为了调整的对称,可显示出网格、标尺和参考线 五、操作步骤 * 回到场景 1,将元件拖到舞台上,适当放置好位置,注意扇子是要打开的 使用变形工具将扇骨元件的变形中心移动到右端如下图 五、操作步骤 * 在第1帧处,使用变形面板,将扇骨旋转45度 增加一个关键帧,并复制第1帧元件,在第2帧中“粘贴到当前位置” 在第2帧,使用变形面板,将刚复制的扇骨旋转55度 同样,在第3帧增加一个关键帧,并复制第1帧元件,在第3帧中也“粘贴到当前位置” 五、操作步骤 * 最后在第10帧,也使用变形面板,将刚复制的扇骨旋转135度,形成一扇面 五、操作步骤 * 可测试一下影片了,但这时扇子只能打开却不能合上,下面制作扇子合上的动画 选中所有帧,打开右键菜单执行“复制帧”,然后将第11帧设为关键帧,打开右键菜单执行“粘贴帧” 最后选中第11帧到第20帧的所有帧,打开右键菜单执行“转换帧”即可 五、操作步骤 * 绘图纸的作用有哪些? 逐帧动画中导入的序列图素材准备注意事项? 六、实训目标 * 将“小星”元件拖到场景中,在图层1第10帧、第20帧插入关键帧; 第10帧处,在属性面板中,利用“颜色”下“高级”更改 小星星颜色值为RGB(217,241,60) 第20帧处,更改RGB(-38,-10,153); 新增图层2,最后一帧动作脚本为: gotoAndPlay(1) * 1复制电影剪辑命令,可以制作倾盆大雨、满天雪花、繁星点点等flash动画特效。 2点语法:MC的宽设置为60像素 4load:影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴时,即启动此动作。 * * * * * * * 将“小星”元件拖到场景中,在图层1第10帧、第20帧插入关键帧; 第10帧处,在属性面板中,利用“颜色”下“高级”更改 小星星颜色值为RGB(217,241,60) 第20帧处,更改RGB(-38,-10,153); 新增图层2,最后一帧动作脚本为: gotoAndPlay(1) * 1复制电影剪辑命令,可以制作倾盆大雨、满天雪花、繁星点点等flash动画特效。 2点语法:MC的宽设置为60像素 4load:影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴时,即启动此动作。 * * * * * *

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