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南华大学计算机科学与技术学院数字媒体导论课件第一章 数字媒体技术定义与研究重点.ppt
课程目录 课程目录 第一节 数字媒体技术定义与研究重点 数字媒体技术定义 863计划,我国数字媒体概念: 数字媒体技术定义 863计划,我国数字媒体概念: 数字媒体研究重点 概念问题 数字媒体(863计划,我国数字媒体概念): 数字媒体研究重点 数字媒体研究重点 数字化(比较传统的声音、电视、电影) 数字媒体研究重点 多样化(文字、声音、图形图像、动画、视频、游戏、虚拟现实等) 数字媒体研究重点 交互性(数字化主要特征) 数字媒体研究重点 趣味性(娱乐行业是数字媒体产业的主体部分) 数字媒体研究重点 大众化(传播速度快,传播手段广) 数字媒体研究重点 数字媒体研究重点 数字媒体研究重点 数字媒体研究重点 数字媒体研究重点 应用层次领域 课程知识点总结 拓展实践 主题1:根据自己对数字媒体技术概念的理解,定位自己的数字媒体专攻方向,并对该方向进行资料查询与整理。 要求: 实名制发帖及评论(计入平时成绩) “定位方向”请评论跟帖,无需登录 “资料整理”请利用各组用户登录,并在该主题下发表日志,注明个人名 讨论与答疑时间 数字媒体研究重点 数字音频内容作品创作常用工具 数字媒体研究重点 数字图像内容作品创作常用工具 数字媒体研究重点 数字视频内容作品创作常用工具 数字媒体研究重点 数字动画内容作品创作常用工具 数字媒体研究重点 Web集成内容作品创作常用工具 数字媒体技术导论 数字媒体技术教研室 2014年2月 INTRODUCTION OF DIGITAL MEDIA 第一章 概述 第二章 数字音频技术 第三章 数字图像技术 第四章 数字视频技术 第五章 数字动画技术 第六章 数字游戏技术 第七章 web集成技术 课程总结 第一节 数字媒体技术定义与研究重点 第二章 数字音频技术 第三章 数字图像技术 第四章 数字视频技术 第五章 数字动画技术 第六章 数字游戏技术 第七章 web集成技术 课程总结 第一章 概述 第一节 数字媒体技术定义与研究重点 学习内容 数字媒体技术定义 数字媒体技术研究重点 第一章 概述 数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程 内容作品 消费 服务体系 传播载体 消费 服务体系 传播载体 数字 音频 数字 图像 数字 视频 数字 动画 数字 游戏 Web 集成 数字 传输技术 计算机 与网络 服务 技术 硬件 技术 软件 技术 数字信息 保护技术 数字版权 管理技术 内容作品 头脑风暴 数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程 数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程 数字媒体 技术特征 数字化 交互性 多样化 趣味性 大众化 0 数字媒体 技术特征 数字化 交互性 多样化 趣味性 大众化 信息技术、人工智能、软件技术、 数字图像、存储技术、传输技术、 交互技术、数字视频 影视美学、现代艺术、动画艺术、音乐艺术、摄影艺术、视听语言、人体工程学、艺术心理学 广告学、传播学、大众传媒、网络和虚拟社会学、博客研究、Flash 和新媒体研究、超文本和非线性传播 数字媒体技术研究领域 技术学科 艺术学科 媒体与 传播学科 数字 音频 数字 图像 数字 视频 数字 动画 数字 游戏 Web 集成 数字内容作品 数字 传输技术 计算机 与网络 传输技术 服务 技术 硬件 技术 软件 技术 服务体系 数字信息 保护技术 数字版权 管理技术 消费 数字媒体技术研究方向 远程教育系统、网络多媒体资源、数字电视节目 娱乐网站、数字游戏、影视点播、移动媒体 电子商城 数字媒体技术应用领域 教育培训 个人娱乐 电子商务 网站、博客、播客、微博、微信 信息发布 电子出版 工业设计、AI设计、漫画创作、数字绘画、游戏设计 创意设计 虚拟现实 数字媒体技术应用层次领域 Adobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,原名为Cool Edit Pro. 被Adobe 公司收购后,改名为为Adobe Audition。可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。 世界顶尖级的图像设计与制作工具软件。对位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。 Adobe公司生产的平面设计软件,它主要用于出版、多媒体和一些图像的工业标准的软件。 一款相当专业的DTV编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。 视频后期合成处理的专业非线性编辑软件,应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等 由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用
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