数位影像处理–影像的操作与编辑.PPT

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数位影像处理–影像的操作与编辑

點陣影像 (Bitmap) 由許多狀似方格的像素所構 成,每一個像 素有各自的色彩。 放大到一定的比例後會呈現明顯的鋸齒狀。 * 10×10 放大5倍 放大後每一個像素都會擴充成5×5共25個像素 50 × 50 向量影像 (vector grphics) 向量圖形是電腦圖形學中用點、直線或者多邊形等基於數學方程的幾何圖元表示影像。 由許多線段所組成,每一個線段都有各自的大小及方向。 放大、縮小、移動、旋轉時會依照比例變更。 * 斜線放大5倍 端點座標為(1, 1)及(4, 4) 圓形不放大 斜線端點座標重新計算成為(5, 5)及(20, 20),線條寬度也等比放大了 向量影像 (vector grphics) 繪製方法是 用數學公式來紀錄圖形的形狀和其位置及大小例如: 向量影像 (vector grphics) 圓形, 只要紀錄 向量圖 直覺上好像很多圖形都不能用數學公式運算出來, 不過 * * 數位影像的基本要素-影像類型 向量式 點陣式 畫面特性 以幾何圖形構成 只有點沒有線和面 表示方式 以幾何數學運算為基礎,紀錄座標及數學式 靠著這些像素一點一點複雜地排列組合,慢慢地疊出一張畫面 依照解析度的大小記錄每一點的顏色,及格式的辨識資料 * * 數位影像的基本要素-影像類型 向量式 點陣式 優點 1.可隨意放大縮小及變形 2.儲存空間小 3.處理速度快 1.可作各式影像處理 2.效果逼真 3.用途廣泛 缺點 表現不規則內容的影像時十分困難 1.資料量大 2.放大後會有鋸齒狀 向量圖 (Vector Graphics) * * * 影像類型 到底該用什麼類型? 點陣適合用於製作影像處理的東西 連續色調的圖形,如人物、風景等照片 製作上需考慮解析度的問題 向量則適於製作線條簡單的圖案 商標、標誌、字型、卡通、插畫、排版 處理方便、省空間、適於印刷及編輯 * * 數位影像的基本要素-色彩類型 黑白 灰階 16色 256色 全彩 * * 色彩類型 – 黑白 單色 一個像素只有黑或白兩種情形 只需要一個位元便可以表示一個像素的顏色資訊 * 色彩類型 – 灰階 256 灰階 由黑白兩色構成,但是依明暗度分成 256 個層次,因此稱為 256 灰階 一個像素要能表示 256 種不同的黑白明暗度需要 8 個位元 (28=256) * * 色彩類型 – 16色 最簡單的彩色模式 表示 16 種顏色的狀況需要 4 個位元 (24=16) 調色盤 * * 色彩類型 – 256色 是一般彩色影像最常採用的模式 要表示 256 種不同顏色,和 256 灰階一樣,一個像素需要 8 個位元 全彩則使用了32bit來表達顏色 代表共有232顏色可以用來表示 * * 色彩類型 黑白 灰階 * * 色彩類型 16色 256色 全彩 * * 數位影像的基本要素-色彩模式 RGB 色彩模型 CMYK 色彩模型 HSB 色彩模型 * * 色彩模式- RGB 色彩模型 色光三原色 RGB 紅 Red 綠 Green 藍 Blue 0 ~ 255 (256 階) 0 最暗,255 最強(亮) 加色法 越加越亮﹙白﹚ * * 色彩模式- CMYK 色彩模型 色料三原色 ( 印刷工業色 CMYK ) 天青 Cyan 洋紅 Magenta 黃  Yellow 黑  Black 0% ~ 100% 100% 最濃 減色法 越加越暗 ( 黑 ) * * 色彩模式- HSB 色彩模型 HSB模式以人類視覺感知來描述色彩 色相 Hue (H) 色彩的相貌,也就是顏色名稱,如紅、藍、綠 飽和度 Saturation (S) 色彩的飽和程度或純粹度 明度 Brightness (B) 即色彩的明暗程度,光線反射率多時明度較高 * * 數位影像的基本要素-影像格式 影像格式 - 儲存數位影像的檔案類型 BMP JPG GIF PNG TIF UFO * * 影像格式 BMP檔 直接儲存未經處理的資料,體積十分龐大 微軟公司所提出的點陣圖格式 原本專門用在 Windows 作業系統 JPG檔 網際網路及數位影像中最常運用的檔案類型 將原始影像壓縮過,省略影像中變化較細微的部分,故檔案大小較小 * * 影像格式 GIF 網頁上常用的圖形格式 可以存成透明圖、交錯圖、和動畫,且提供「非破壞性壓縮」 缺點:最多只能儲存 256 色的色彩數 PNG檔 採非破壞性壓縮,減少檔案的體積時也保有影像原本的品質 用來取代 GIF 格式,結合了 JPG 與 GIF 的優點 * * 影像格式 TIF檔 影像處理界普遍支援的圖檔格式 適用於印刷輸出 可以跨平台,大多數的影像處理軟體及排版軟體都會支援 TIF 圖檔 UFO檔 PhotoImpact 專用的檔案格式 適合用來儲存未完成

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