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[所有分类]第3章栈和队列
(1) 初始化操作 Status InitQueue(LinkQueue Q) { Q.front = Q.rear = (Queueptr) malloc(sizeof(QNode)); if(!Q.front) exit ( OVERFLOW); Q.front -next = NULL; return OK; } (2)销毁队列 Status DestroyQueue(LinkQueue Q) { while(Q.front) { Q.rear = Q.front-next; free (Q.front); Q.front = Q.rear; } return OK; } (3) 入队操作 Status EnQueue (LinkQueue Q, QelemType e) { p= (QueuePtr) malloc(sizeof(QNode)); if (!p) exit ( OVERFLOW); p-data = e; p-next = NULL; Q.rear - next =p; Q.rear = p; return OK; } (4) 出队操作 Status DeQueue (LinkQueue Q, QelemType e) { if ( Q.front == Q.rear) return ERROR; p=Q.front-next; e=p-data; Q.front-next =p-next; if (Q.rear == p) Q.rear = Q.front; free(p); return OK; } 2. 循环队列 图3.14 队列的基本操作 图3.15 循环队列 如何区分队列“空”和“满” 另设一个标志位以区分队列是空还是满; 少用一个元素空间,当队列头指针在队列尾指针的下一个 位置上时为“满”。 当Q.front=Q.rear时队空;Q. rear+1=Q. front时队满 循环队列满足条件 (Q.rear+1)%MAXQSIZE= = Q.front 队满 循环队列的类型定义: #define MAXQSIZE 100 /*队列的最大长度*/ typedef struct { QElemType *base; /* 队列的元素空间*/ int front; /*头指针指示器* int rear; /*尾指针指示器*/ }SqQueue; (1) 初始化操作 Status InitQueue (SqQueue Q) { Q.base = (QElemType * )malloc(MAXQSIZE * sizeof (QElemType)); if ( ! Q. base) exit (OVERFLOW); Q. front = Q. rear = 0; return OK; } (2) 入队操作 Status EnQueue (SqQueue Q, QElemType e) { if ((Q. rear+ 1) % MAXQSIZE == Q. front) return ERROR; Q.base[Q.rear] = e; Q.rear = (Q. rear + 1) % MAXQSIZE; return OK; } (3) 出队操作 Status DeQueue (SqQueue Q, QElemType e) { if (Q. front = = Q. rear) return ERROR; e = Q. base[Q. front]; Q. front = (Q. front + 1) % MAXQSIZE; return OK; } (4) 求队列长度 int QueueLength (SqQueue Q) { return (Q. rear - Q. front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE; } (1) 若栈顶运算符的优先级低于刚读入的运算符,则让刚读入的运算符进operator栈; (2) 若栈顶运算符的优先级
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