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多媒体技术与应用 - 教育信息与技术学院.ppt
第5章 动画制作技术;学习目标;本章内容;动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。; 动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,早期仅以低龄儿童观赏片种,但随着时代的发展和人们对精神生活的追求现已受不同年龄层次的接受与喜爱。动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力。;动画分类;动画制作过程; 一张滑稽面孔的幽默姿态.flv
计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。 计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。 计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件上。 ; 1、计算机动画的分类
1)根据技术在制作中的作用大小分为:计算机辅助动画和计算机创作动画两种。
2)按照计算机动画制作当中动画运动的控制方式可分为:实时动画和逐帧动画两种。
实时动画的响应时间与许多因素有关,如计算机的运算速度是慢或快,图形的计算是使用软件或硬件,所描述的景物是复杂或简单,动画图像的尺寸是小或大等。;2、计算机动画的优势
(1)关键帧(原画)的产生
(2)中间画面的生成
(3)分层制作合成
(4)着色
(5)预演;动画原理; 1、二维动画制作软件
A.SOFTIMAGE|TOONZ
SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场。由四部分组成:模块、菜单栏、视窗及状态栏。
TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。 ; B.RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统。日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO。
RETAS PRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。; C.USAnimatian
USanimation以矢量化为基础的上色系统,被业界公认为是最快的。
USanimation被誉为二维动画软件中最实用的创作工具,可以轻松地组合二维动画和三维图像。; D.ANIMO
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个“色指定”。; E.点睛辅助动画制作系统
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。; F.动画软件AXA
AXA包含了制作电脑卡通所须要的所有元件,像是扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、著色 、合成、检查、录影等模组,完全针对卡通制作者设计使用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。 ; G.Flash
特性
1.被大量应用于互联网网页的矢量动画文件格式。
2.使用向量运算的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
3.使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚。
4.全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚。
5.是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台。 ;(1)Softimage 3D:是由专业动画师设计的强大的三维动画制作工具,它的功能完全涵盖了整个动画制作过程。
(2)3DS MAX:是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件。
(3)MAYA:是Alias公司的产品。
(4)LightWave 3D:是NewTek公司的产品。; 二维动画制作软件Fl
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