【广告传媒】3DSMAX8基础与案例教程-第一章(共93页).ppt

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1.1 3ds max 8.0的启动与工作界面简介   1.1.1 3ds max 8.0的启动与工作环境简介    1.1.2 视图设置 1.2 命令面板的使用   1.2.1 Create(创建)命令面板    1.2.2 Modify(修改)命令面板 1.3 坐标系统   1.3.1 3ds max 8.0的坐标系统    1.3.2 使用变换Gizmo 1.4 有关对象的基本操作    1.4.1 基本选择操作    1.4.2 选择并变换    1.4.3 复制、阵列、镜像和对齐对象 1.5 有关文件的基本操作    1.5.1 新建、保存文件和重置场景    1.5.2 合并文件、暂存与取回操作    1.5.3 配置外部文件的路径与设置显示单位 1.6 定制工作界面    1.6.1 自定义视图布局    1.6.2 工具栏使用小图标样式    1.6.3 显示活动工具栏 1.1.1 3ds max 8.0的启动与工作环境简介 1. 启动3ds max 8.0 在安装了软件后第一次启动3ds max 8.0的操作过程如下所述。 (1)单击“开始”菜单将鼠标指针移到“所有程序”组,再移动鼠标指针至Autodesk选项,在出现的下一级菜单中将鼠标指针移到3ds max 8选项,然后在出现的下一级菜单中单击3ds max 8命令,就可以启动3ds max 8.0。   注意:为叙述方便,后面用单击“开始”→“所有程序”→Autodesk→3ds max 8→3ds max 8菜单命令代替上面的叙述方法。   因为3ds max是运行于Windows操作平台上的软件,所以可以用Windows下所有启动软件的方法启动(如双击快捷图标)它。 1.1.1 3ds max 8.0的启动与工作环境简介 (2)因为是首次启动3ds max 8.0,系统将弹出Graphics Driver Setup(图形加速设置)对话框,如图1-1-1所示,用于设置计算机显卡的图形加速功能。用户应根据自己的计算机安装的显卡及其驱动程序,选择相应的图形加速选项,然后单击OK按钮。 1.1.1 3ds max 8.0的启动与工作环境简介    由于笔者所使用的计算机的显卡支持OpenGL硬件加速,所以单击选中OpenGL单选钮,再单击OK按钮,就可正常启动并显示出3ds max 8.0的工作界面。    提示:如果在Graphics Driver Setup对话框中单击了OK按钮以后,再次启动3ds max 8.0时,系统不再显示Graphics Driver Setup(图形加速设置)对话框,而直接进入3ds max 8.0的工作界面。如果启动3ds max 8.0后,不能正常显示工作界面,则设置的图形加速选项不正确,必须退出3ds max 8.0系统,然后单击“开始”→“所有程序”→Autodesk→3ds max 8→Change Graphics Mode(改变图形设置模式)菜单命令,重新启动3ds max 8.0,并再次弹出Graphics Driver Setup(图形加速设置)对话框,重新设置图形加速功能。    启动3ds max 8.0后,就可以显示它的工作界面,如图1-1-2所示。下面介绍工作界面中的主要内容。 1.1.1 3ds max 8.0的启动与工作环境简介 1.1.1 3ds max 8.0的启动与工作环境简介 2.视口与活动视口    启动 3ds max 之后,主屏幕中最大的部分被分成了四个同样大小区域,每一个区域称为一个视口,不同的视口用于显示同一个对象的不同视图。每一个视口的左上角有文字,该文字就是“视口标签”,该标签注明了该视口中显示对象的哪个视图。例如,左上角视口的左上角文字为Top(顶),表示在该视口中显示对象的顶视图。    在四个视口中有一个被黄色的线包围,这个视口被称为活动视口,所有操作都是针对活动视口进行的。鼠标左键单击或右键单击某一视口都可以激活该视口,其中右键单击该视口的任何位置都不会取消当前对象的选择状态,而左键单击则不具有这项功能。    视口占据了主窗口的大部分,在视口中可以查看和编辑场景。窗口的剩余区域用于容纳控制功能以及显示状态信息。 1.1.1 3ds max 8.0的启动与工作环境简介 3. 菜单栏    菜单栏位于屏幕最上方的标题栏下面,如图1-1-3所示,3ds max 8.0的菜单栏由十五个菜单项组成,菜单栏中各菜单的主要作用如下。    (1)File(文件)菜单:主要用于文件的基本操作,如:打开、新建、保存、合并文件等操作。    (2) Edit(编辑)菜单:主要用于对场景中的操作对象进行编辑,如撤消或恢复上一次操作,保存

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