《C语言课程设计-投票程序系统设计》精品.doc

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《C语言课程设计-投票程序系统设计》精品

目 录 课程设计评语 2 目 录 3 1.课程论文题目 4 2.程序设计思路 4 3.功能模块图 5 4.数据结构设计 5 5.算法设计 6 6.程序代码 13 7.程序运行结果 22 8.编程中遇到的困难及解决方法 25 9.总结心得及良好建议 26 10.致谢 26 1.课程论文题目 投票程序 [要求] 设有代号为‘a’,‘b’,‘c’的三个足球先生候选人,根据投票者在选票上对他们编号的填写顺序分别记分5,3,2。请编程从键盘上输入投票人数及投票结果,统计他们的得分,并输出哪位当选足球先生。 注意:若同一张票上写有两个相同的代号,则显示“此票无效”,若最终前两名得分相同应显示“重新投票”,否则显示三位候选人得分并输入“祝贺X当选冠军”。 例如:投票人数:5 请参加投票的人开始投票: abc cab caa 此票无效 cba bca 三位候选人得分: a:12 b:13 c:15 祝贺c当选冠军? [提示] 数据结构可用结构体数组,结构体成员包括代号、得分。或者采用二维数组,行方向对应一张投票,列方向对应各候选人得分。 2.程序设计思路 根据题目要求,首先要输入投票者人数,再输入投票者的选票,而选票不是都有效,若同一张票上写有两个相同的代号,则此票无效,所以要将有效的选票选出来,然后对选票进行统计得分,最终来比较得分,若有得分相同,则重新来选,最后得分最多的获胜,最终成为足球先生。? 但是此程序还不够完善,可以增加以下程序,增强其功能: 1.记录废票数目,以便废票太多,影响选举公正。 2.若出现a,b,c以外的投票,应当将该票记为无效。 3.若出现最终前两名得分相同,应该还可以运行程序,使其重新投票,重新计票,直至最后选出足球先生。 输入选票信息输出结果统计选票要输入投票人数,将其定义为re,选票信息可以用一个p[100][3]的数组来存放,re来控制投票信息数组的行数。最开始定义一个全局变量m=3,来表示候选者人数。这样来控制数列数,达到控制输入的目的。每输入一行,就开始判断是否一张票上写有两个相同代号,或者是出现‘a’,‘b’,‘c’以外的投票结果,如果出现这种情况,就将票作废,并记录作废票数。定义变量v记录作废票数。判断完毕后,若出现废票,就将其中的票府赋值为‘0’。 返回投票人数re,留到后续函数使用。主函数主函数只提供输入、处理和输出部分函数调用:【程序】#includestdio.h #includemath.h int start(char p[][3]);???????????????? /****输入函数****/void count(int a,char p[][3],int pp[]);?????? /***统计函数***/int result(int a,int b,int c);??????? ????????/***输出函数***/int m;????? /*****全局变量 *****/void main()?????????????????? /*****主函数*****/{????? ?????? ? int a; ???????? m=3;? ????? int pp[3]={0,0,0};?? ???? do ?????? ?{ ????????????? ?char p[100][3]={{0}}; ???? /******p[100][3]赋初值,清空******/????????? a=start(p); ????????? count(a,p,pp);???? ????????? /******计算得分******/?????? ?} ?????????? while(result(pp[0],pp[1],pp[2])); /*****若m=2循环,直至选出足球先生*****/} 各功能模块设计 (1)?? 输入模块 【分析】 要输入投票人数,将其定义为re,选票信息可以用一个p[100][3]的数组来存放,re来控制投票信息数组的行数。 最开始定义一个全局变量m=3,来表示候选者人数。这样来控制数列数,达到控制输入的目的。 每输入一行,就开始判断是否一张票上写有两个相同代号,或者是出现‘a’,‘b’,‘c’以外的投票结果,如果出现这种情况,就将票作废,并记录作废票数。定义变量v记录作废票数。判断完毕后,若出现废票,就将其中的票府赋值为‘0’。 返回投票人数re,留到后续函数使用。? 【程序】 ?????? int start(char p[][3]) ? { ????????? int re,i,j,v=0; ????????? printf(请输入投票人数\n); ????????? scanf(%d,re); ?????????? /******a为

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