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纸上原型设计方法说明及使用规范.PDF

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纸上原型设计方法说明及使用规范

纸上原型设计方法说明及使用规范 Instruction of Paper Prototyping ALIBABA (CHINA) UED Team 2009 Collected by Li Long 纸上原型设计方法说明及使用规范 instruction of paper prototyping 目录 引言 2 1.1 项目综述 1.2 文档说明 1.3 要点说明 什么是纸上原型 3 2.1 原型的定义及作用 2.2 关于纸上原型 2.3 纸上原型与手绘草图的区别 为什么使用纸上原型 6 3.1 我们为什么要使用纸上原型: 3.2 纸上原型的一些弊端 怎样使用纸上原型(使用规范) 8 4.1 哪些情况下需要使用纸上原型 (适用情况): 4.2 准备工具 4.3 使用中的注意事项 4.4 纸上原型测试时需注意的要点: 纸上原型设计说明更改和追加说明 12 5.1 更改说明: 5.2 追加说明: 1 纸上原型设计方法说明及使用规范 instruction of paper prototyping 纸上原型设计方法说明及使用规范 引言 1.1 项目综述: 此项目的目的是整理、定义、说明 “纸上原型” (paper prototyping,简称“pp”) 这一快速低成本的原型设计方法,并把其作为标准化设计工具引入到今后的交互设计 流程当中。 通过在交互产品设计的初始阶段对pp 的使用,设计师们可以更快速的构建产品原型, 更早的开始需求确认,更方便的对方案进行沟通测试和修改,从而降低成本、节约时 间、提高项目效率和产品质量。 该项目为期3 周,历经火热头脑风暴1 次,大小讨论和应用实践n 次,在不断的整理 分析和结论迭代验证之后,完成了最终的文档输出。感谢俞头,耿莉,塔瑞,马丁, 宗博,小范,唐唐,若男,张云,金超和所有阿里巴巴中国站用户体验部的同事。 1.2 文档说明: 本文档是对纸上原型定义、特点、应用场景及建立过程的描述、解释以及示例呈现。 1.3 要点说明: ·原型(prototypes)是把系统主要功能和接口通过快速开发制作为“模型”,以可 视化的形式展现给用户,用以征求意见,确定需求。同时也应用于开发团队内部, 作为讨论的对象和分析、设计的接口。 ·原型的根本目的不是为了交付,而是沟通、测试、修改,解决不确定。 ·纸上原型是一种原型设计方法,它应用于交互产品设计的初始阶段。 ·纸上原型具有快速构建、轻松修改、容易操作,关注流程,抛弃成本低的特点。 ·特别注意:纸

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