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走样与反走样技术-北京大学
走样与反走样技术
走样与反走样技术
普建涛
普建涛
pjt@cis.pku.edu.cn
pjt@cis.pku.edu.cn
理科2号楼2224房间
理科2号楼2224房间
北京大学视觉与听觉国家重点实验室
北京大学视觉与听觉国家重点实验室
2003-09-10
2003-09-10
较真实的视觉外观。
内 内
g 1 定义
g 1 定义
容 容
g2 采样与滤波理论简介
g2 采样与滤波理论简介
提 提
g3 各种反走样技术
g3 各种反走样技术
要 要
2
1 1
g什么是走样和反走样?
g什么是走样和反走样?
称图形边界的非连续状态的失真现象为走样,而
返走样则是为了避免这种失真。
定 定
义 义
纹理走样
像素走样与反走样,分别为一次采样
、四次采样、八次采样 时域走样:上图是一系列用摄像机 3
1 1
g什么是走样和反走样?
g什么是走样和反走样?
从信号处理的角度看:
定 定
义 义
4
1 1
g什么是走样和反走样?
g什么是走样和反走样?
从信号处理的角度看(续):
定 定
义 义
5
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g什么是走样和反走样?
g什么是走样和反走样?
从信号处理的角度看(续):
定 定 信息丢失
义 义
不平滑
6
1 1 g为什么会产生走样?
g为什么会产生走样?
(1)现实世界是连续的,存在高频成份
定 定 (2 )计算机的内部表示却是离散的
义 义 对于三维场景来说,高频成份源于:
• Geometry
– Edges, Vertices, sharp boundaries
– Silhouettes (view dependent)
• Texture
– E.g., checkerboard pattern, discontinuities
• Illumination
– Shadows, lighting effects, pr
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