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地理信息系统课件 第六章 空间获取与处理
第六章 空间数据获取与处理 主要内容 6.1 空间数据获取来源 6.1.1 空间数据获取来源 6.1.2 空间数据获取初步处理 6.2 空间数据采集 6.2.1 图形数据的采集 6.2.2 属性数据的采集 6.3 空间数据录入后的处理 6.3.1 图形坐标转换 6.3.2 拓扑生成 6.4 实践练习---扫描及屏幕跟踪数字化(以MapInfo为例) 6.4.1 MapInfo软件介绍 6.4.2 扫描及屏幕跟踪数字化 6.1 空间数据获取来源 6.1.1 空间数据获取来源 6.1 空间数据获取来源 6.1.2 空间数据获取初步处理 1)地图--------- 2)遥感数据-------- 3)统计数据--------- 4)实地勘测数据---- 5)已有数字数据----- 6)各种文字报告和文献文件--- 6.2 空间数据采集 6.2.1 图形数据的采集(地图数字化) 6.2 空间数据采集 6.2.1 图形数据的采集 根据图形数据的类型可分为矢量数据的采集和栅格数据的采集两种。 矢量数据的采集 A、人机交互,直接从计算机键盘或鼠标输入; B、直接采用现成的矢量结构电子数据; C、从栅格数据文件转换而来; D、通过手扶跟踪数字化仪输入。 栅格数据的采集 A、人工方式; B、从矢量数据直接转换; C、采用遥感数据; D、扫描数字化。 6.2.1.1 数字化仪数字化 1)数字化仪工作原理 一种读取图形坐标数据的设备。是利用电磁感应的原理检测图形坐标数据。 2)数字化前准备 A、选择底图。 2)数字化前准备 B、确定需要数字化的要素并分层和分幅。 2)数字化前准备 C、 录入之前先输入至少3个定位点(注册点)。 3)数字化方式 方式: A、点方式 点方式是当录入人员按下游标(Puck)的按键时,向计算机发送一个点的坐标。 B、流方式 流方式是当录入人员沿着曲线移动游标时,能够自动记录经过点的坐标,它能够加快线或多边形地物的录入速度。 距离流方式(Distance Stream)和时间流方式(Time Stream)比较: 4)曲线离散化算法 曲线采样简化,在曲线上取有限个点,变其为折线。 Douglas-Peucker算法 (五步) ①.在曲线首尾两点A、B之间连接一条直线段AB,该直线称为曲线的弦; ②.得到曲线上离该直线段距离最大的点C,并计算其与AB的距离d; 4)曲线离散化算法 Douglas-Peucker算法 (五步) ③.比较该距离与预先给定阈值的大小,如果小于,则将该直线段作为曲线的近似,该段曲线处理完毕; ④.如果距离大于阈值,则用C将曲线分为两段AC和BC,并分别对两段曲线进行1~3步的处理; 4)曲线离散化算法 Douglas-Peucker算法 (五步) ⑤.当所有曲线都处理完毕后,依次连接各个分割点形成的折线,即可以作为曲线的近似。 5)特点 数据量小,数字化的速度比较慢,工作量大,自动化程度低,数字化的精度与作业员的操作有很大关系。 6.2空间数据采集 6.2.1.2 扫描矢量化以及常用算法 1)扫描矢量化以及处理流程 2)扫描仪输入 A、工作原理 是一种计算机系统的信息采集与输入设备,采用光电转换原理将连续图像转换为供计算机处理的数字图像,实现图像信息的数字输入。 主要分为采用光电倍增管(PTM)的滚筒式和采用光电藕合器件(CCD)的平板式(平台式)两类。 2)扫描仪输入 B、扫描前准备 扫描时,必须先进行扫描参数的设置,包括: ①.扫描模式的设置; ②.扫描分辨率的设置; ③.亮度、对比度、色调等针对一些特殊的需要调整; ④.设定扫描范围。 2)扫描仪输入 C、扫描步骤 利用扫描仪对地图扫描时大致按以下步骤进行: ①原图定位; ②激活扫描软件: ③设置扫描方式: ④原图预扫: ⑤调整扫描的尺寸和扫描方式: ⑥最终扫描及扫描后处理。 2)扫描仪输入 D、特点 结果为栅格数据,数据量大;输入速度快;不受人为因素的影响;操作简单。 3)图像拼接/裁剪 ①图像拼接 按拼接位置:上下拼接 左右拼接 按拼接方法:自动拼接 人工拼接 ②图像裁剪 外围调整修理、规则分割 4)图像二值化(Threshold) 图像二值化是用于从原始扫描图像计算得到黑白二值图像(Binary Image),通常将图像上的白色区域的栅格点赋值为0;而黑色区域为1,黑色区域对应了要矢量化提取的地物,又称为前景。 5)二值图像平滑 ①去毛刺 ②去孔洞及凹陷 6)图像细化(Thinning) 一般要求:保证细化后曲线的连通
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